Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
|
|
5.8.2014, 21:24
Сообщение
#1
|
|
Новичок Группа: Пользователи Сообщений: 12 Регистрация: 3.8.2014 Из: Киев Пользователь №: 10219 |
Обзор игры "Max Payne 3" Разработчик игры: "Rockstar Vancouver"; Издатель игры: Rockstar Games; Дата выпуска игры: 1 июня 2012; Жанр игры: TPS (Шутер от третьего лица); Платформы: Microsoft Windows, Xbox 360, PlayStation 3, OS X; Официальный сайт игры: https://www.rockstargames.com/maxpayne3/ Системные требования: • Операционные системы: Windows XP, Windows Vista, Windows 7; • Процессоры: AMD Dual Core 2,6 ГГц / Intel Dual Core 2,4 ГГц; • Оперативная память: 2 GB; • Видеокарта: NVIDIA 8600 GT 512 Мб /ATI Radeon HD 3400 512 Мб; • Звуковая карта: звуковое устройство, совместимое с DirectX® 9.0с; • Жесткий диск: 35 GB Возвращения Макса Пейна ждали многие и ждали очень долго. Первая часть серии увидела свет в далеком 2001 году, выйдя из под крыла разработчиков Remedy. Игра сразу же поселилась в сердцах игроков: харизматический главный герой, история в лучших традициях криминальных триллеров, "кат-сцены" в стиле комиксов и общая "нуарность" игры оставили равнодушными лишь немногих. Спустя два года Remedy выпустили продолжение о похождениях Макса и добавили в свою игру любовную линию, которая в глазах игроков делала Макса еще более живым персонажем. Конец Max Payne 2 недвусмысленно намекал на продолжение и вот мы, наконец, дождались. Третей частью занимались разработчики из Rockstar Games. Давайте же взглянем на то, что у них получилось. Прежде всего, надо сказать, что это не тот Max Payne, которого ждали фанаты первых двух частей. Игра изменилась буквально во всем: на смену мрачному Нью-Йорку пришла пестрящая красками Бразилия, акцент сместился в сторону боевика, а сам Макс пустился «во все тяжкие» - море алкоголя и тонны обезболивающего. Действие третей части начинается спустя девять лет после событий второй части: Макс из-за проблем в Джерси вынужден был покинуть город и, тогда же его друг предложил ему работу телохранителя в Бразилии. Это событие и становится отправной точкой в повествовании. О сюжете можно много говорить, но неизменным остается одно – он очень и очень годный. Да, здесь уже почти нет той "нуарной" атмосферы, присущей прошлым частям игры, но Max Payne 3 берет другим: историей о человеке, который, потеряв все и скатившись на самое дно, смог найти то, что заставляло его сражаться и двигаться вперед. Это отличный боевик, который сопровождают кинематографические сцены высочайшего уровня, что в сумме с большим вниманием разработчиков к деталям не дают покинуть мир Макса аж до самых титров. Не стоит и говорить, что за 9 лет Max Payne 3 далеко шагнул в графическом плане. Rockstar Games всегда стремились создавать свои миры максимально приближенными к реальным и это у них, несомненно, получается из разу в раз. Персонажи выглядят очень «живо», их одежда ведет себя точно так же, как и в реальной жизни, дизайн уровней выполнен на «ура», детализация мира часто заставляет игрока остановиться, чтобы полюбоваться пейзажами, а повреждения на врагах отображаются очень правдоподобно. Визуальную составляющую можно смело назвать одной из сильнейших сторон игры. Особенно хорошо разработчики поработали над реализмом движений героев, а также детализацией главного персонажа и графикой некоторых других героев игры. Геймплей третей части не сильно отличается от предшественников. Макс все так же расправляется с толпами врагов с помощью его фирменной фишки – "shootdodge" (маневр, позволяющий Максу совершать длинный прыжок и на его протяжении расстреливать противников в режиме "slo-mo") и глотает обезболивающие для поддержки сил. В угоду «консольщикам» в игре появились, так ненавистные многим, укрытия. Укрытия, к слову, разрушаются, и скорость их уничтожения зависит от материала, из которого они созданы. Сохранение игры происходят автоматически в так называемых "чек-поинтах" после убийства заданного количества игроков в той или иной игровой зоне (а именно тогда, когда пуля, которая убивает последнего врага замедляется в стиле "Матрицы" и влетает в тело). В режиме сюжета игра очень сильно насыщена разного рода 3D-заставками, которые основаны на движке игры: создаётся такое впечатление, будто бы вы смотрите фильм и одновременно играете в компьютерную игру. Заставки могут длиться аж до 5 минут. Не волнуйтесь, для игроков, которые не желают смотреть такого рода фильмы (длинные заставки), предусмотрена возможность пропуска - просто для этого нажмите клавишу "ENTER". Фанаты серии получили долгожданное продолжение истории падшего детектива: возможно, многие рассчитывали на возвращение Макса в совсем другом стиле, но имеем то, что имеем. У Rockstar Games получилось создать отличную игру, сочетающую в себе увлекательный сюжет и динамичный геймплей: что еще нужно для хорошего боевика? Плюсы игры "Max Payne 3": 1. Продолжение истории Макса Пейна; 2. Интересный и хорошо поданный сюжет; 3. Реалистичная система повреждений врагов; 4. Шикарная графическая составляющая; 5. Реалистичная физика и динамика движения персонажей; 6. Хорошо подобранное музыкальное сопровождение; 7. Некоторые уровни в игре разбавлены нестандартными режимами: к примеру, стрельба с автобуса или с машины на ходу, при использовании прицелов - стрельба от первого лица как в 3D-шутерах; 8. Некоторые уровни игры частично могут проходить во время воспоминаний Макса Пейна: к примеру, в Нью-Йорке или в Панаме; 9. Разнообразие вида главного персонажа. Один и тот же главный персонаж в разных уровнях по разному может выглядеть: к примеру с волосами или без, бритый или небритый, а также уровень от уровня может бегать в различной одежде. 10. Довольно неплохо продумана система мышления и поведения противников, а также союзников во время боя. 11. Присутствует возможность укрываться от пуль и взгляда даже за самыми необычными предметами: углами, багажными сумками, бордюрами и так далее. Также присутствует возможность вести перестрелку с этих необычных укрытий. Минусы игры "Max Payne 3": 1. Нуар уступил место ярким бразильским краскам (хотя "Нуар" тут тоже присутствует); 2. В режиме стрельбы с оружия с включенным лазерным прицелом - разнос заметно увеличивается (намного эффективнее - просто его отключить); 3. Не очень удобное переключение оружия: нет возможности использовать клавишу для переключения назад/вперёд оружия; 4. Нет возможности высоко подпрыгнуть: вместо прыжка персонаж вяло залезает на высокий предмет или перепрыгивает его - при непосредственной близости к нему. 5. В лицензионной игре для запуска её требуется обязательная регистрация в социальной сети "Social Club" (социальная сеть компании "Rockstar"), при этом сложно ввести правильно пароль при регистрации. Также рекомендуем просмотреть обзор про современную похожую игру в этом же стиле - про игру: "Hitman Absolution". ---- Обзор принадлежит сайту: https://counter-strike.cn.ua Авторство: Semplesh Дата опубликования: 05.08.2014 E-mail: A-bad@ukr.net |
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 5.11.2024, 9:51 |