Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
|
|
23.10.2008, 14:59
Сообщение
#1
|
|
Активный участник Группа: Администраторы Сообщений: 833 Регистрация: 13.8.2008 Пользователь №: 7 |
22 октября 2008 года компания Valve сообщила о выходе нового обновления для всех игр на движке HL1, а именно: Counter-Strike 1.6, Condition Zero, Team Fortress Classic, Deathmatch Classic, Ricochet, Day of Defeat и Half-life 1 Deathmatch.
Обновление включает в себя такие нововведения как аватарка играющего в таблице счета во время игры в Counter-Strike 1.6 и Condition Zero, а также другие изменения, среди которых:
Также следует отметить, что опасения по поводу перехода движка на новый протокол и, как следствие, невозможность проигрывания демок раннего (47) протокола, оказались напрасными. Демки проигрываются, но с использованием команды playdemo (при использовании команды viewdemo появляется ошибка: "WARNING! filename.dem has an outdated demo format"). Изменения затронули переменную cl_updaterate и теперь ее максимальным значением может быть 100 (при введении большего значения, система автоматически делает его равным 20). В свою очередь, ex_interp тоже подверглась изменениям и теперь может содержать значения только в пределах от 0.05 до 0.1. В ближайшее время ожидается выход нового noSteam патча включающего все обновления. Для всех желающих приобрести лицензионную версию этих и других игр - обращайтесь сюда или сюда. UPDATED 5.11.2008! Появилось первое обновление с новым 48 протоколом для noSteam Counter-Strike 1.6! Автор патча настоятельно рекомендует ставить данное обновление на ЧИСТУЮ версию игры! Скачать стим и патч 36 можно здесь, а также тут можно скачать patch Counter-Strike 1.6 v35 Full (build 4156). Патч 36 рекомендуется устанавливать на 23 - 29 версию CS 1.6. Просмотреть весь список и историю всех обновлений Half-Life и Counter-Strike на русском языке вы сможете в полном списке обновлений игр CS и HL. Дополнительная информация: 1) История всех частей Counter-Strike; 2) Игре Counter-Strike более 10 лет; 3) Игре Half-Life более 10 лет. -------------------- |
|
|
|
23.10.2008, 15:09
Сообщение
#2
|
|
Администратор Группа: Главные администраторы Сообщений: 907 Регистрация: 11.8.2008 Из: Чернигов Пользователь №: 1 |
И самое главное, что нельзя играть на предыдущих версиях игры. Т.е. это критическое обновление.
-------------------- |
|
23.10.2008, 16:04
Сообщение
#3
|
|
Активный участник Группа: Администраторы Сообщений: 833 Регистрация: 13.8.2008 Пользователь №: 7 |
И самое главное, что нельзя играть на предыдущих версиях игры. Т.е. это критическое обновление. Ну оно-то и понятно, движок сменил протокол -------------------- |
|
26.10.2008, 0:11
Сообщение
#4
|
|
Администратор Группа: Главные администраторы Сообщений: 907 Регистрация: 11.8.2008 Из: Чернигов Пользователь №: 1 |
Судя по всему, главной целью данного обновления было внедрение стим-иконок (аватаров) в таблицу подсчёта фрагов игр HL1.
По поводу "dd" - данный вид перемещения работает и не был пофиксен. -------------------- |
|
26.10.2008, 0:16
Сообщение
#5
|
|
Активный участник Группа: Администраторы Сообщений: 833 Регистрация: 13.8.2008 Пользователь №: 7 |
..."dd" - данный вид перемещения работает и не был пофиксен... Никто это фиксить не собирался -------------------- |
|
2.11.2008, 11:07
Сообщение
#6
|
|
Новичок Группа: Пользователи Сообщений: 22 Регистрация: 1.11.2008 Из: Чернигов Пользователь №: 909 |
Ау... люди объясните что надо сделать что б поиграть на укртелекомовских серверах? полное описание пожалуйста!
|
|
2.11.2008, 14:06
Сообщение
#7
|
|
Активный участник Группа: Администраторы Сообщений: 833 Регистрация: 13.8.2008 Пользователь №: 7 |
Ау..... люди объясните что надо сделать что б поиграть на укртелекомовских серверах? полное описание пожалуйста! По-моему, сервера UkrTelecom работают на Steam'е (то есть официальные), а это значит, что перед тем как поиграть Тебе необходимо купить лицензионный Counter-Strike. Стоит он примерно 60 грн. Купить можно проще и быстрее у Байкера -------------------- |
|
17.11.2008, 23:11
Сообщение
#8
|
|
Активный участник Группа: Модераторы Сообщений: 182 Регистрация: 14.8.2008 Из: г. Чернигов Пользователь №: 8 |
хм... астоит на етот патч переходить?
-------------------- I LOVE
UKRAINE |
|
18.11.2008, 0:29
Сообщение
#9
|
|
Администратор Группа: Главные администраторы Сообщений: 907 Регистрация: 11.8.2008 Из: Чернигов Пользователь №: 1 |
хм... астоит на етот патч переходить? Пока такого патча не существует, но думаю что скоро выпустят. Этот протокол поменялся (на 48) пока на стиме. -------------------- |
|
17.12.2008, 15:19
Сообщение
#10
|
|
Активный участник Группа: Модераторы Сообщений: 182 Регистрация: 14.8.2008 Из: г. Чернигов Пользователь №: 8 |
понятно
-------------------- I LOVE
UKRAINE |
|
21.4.2009, 21:43
Сообщение
#11
|
|
Администратор Группа: Главные администраторы Сообщений: 907 Регистрация: 11.8.2008 Из: Чернигов Пользователь №: 1 |
Вчера (20.04.2009) компания Valve сделала одно из самых важных обновлений для игры Counter-Strike: разработчики игры CS 1.6 пофиксили в игре Counter-Strike давно нашумевший способ быстрого и тихого передвижения - "Silent Run". Для тех, кто не знает, что это такое: "SilentRun-ом" ещё в народе принято называть "Double Duck" (сокращённо - "DD").
Теперь все пользователи лицензионной игры Counter-Strike 1, результаты этого обновления уже смогут заметить в своей игре на Стиме. Для тех, кто не понял, что это такое - "Double-Duck", объясняем. При двойном нажатии клавиши присесть во всех играх на движке HL1 позволяется при небольших прыжках (приседаниях) передвигаться назад или вперёд со скоростью бега, но при этом звук издаётся в 2 - 4 раза тише, чем при обычном беге. Делается он двойным нажатием клавиши duck или скрол с duck + клавиша присесть. Теперь, после исправление этой фичи - громкость при таком передвижении (с помощью Silent Run-а и DD) в игре CS на платформе Steam - будет всегда на одном уровне с бегом. Но после определённых тестов игры я могу вам сказать такое, что звук всё равно будет немного тише чем при обычном беге или прыжках. Этот звук напоминает звуки как от обычных прыжков, правда они будут немного потише. А теперь об истории. История Silent Run началась относительно давно. Впервые в игре Counter-Strike данный баг начали использовать игроки из русской команды Begrip, которые активно его начали применять во время очередных сезонных чемпионатов Asus Cup с 2005 года. Но данный баг был ещё выявлен задолго до этого, даже задолго до появления игры Контер-Страйк 1. Вы можете спросить - как это? А я могу вам спокойно ответить, что данный bag впервые использовался совсем не в КС 1, а в совершенно другой игре - в Quake 2. "При чём тут игра Quake 2?" - можете спросить вы. А при том, что многие знают, что движок Half-Life 1 был разработан на основе платформы Quake 2, который унаследовал практически всю динамику из этой игры (из Q2). А игра CS 1.x, в свою очередь, является одним из модов для игры Half-Life, которая, также в свою очередь, унаследовала всю динамику из HL1. Это уже в последствии многих обновлений для игры Контер-Страйк, физика и динамика в игре начала по чуть-чуть изменяться, но тем не менее баг с дд оставался до этого обновления как и прежде. История борьбы с данным багом также началась относительно давно и является очень захватывающей. В свое время, главный судья World Cyber Games предложил разработку специального дополнительного патча к игре, который бы не разрешал использовать на чемпионате World Cyber Games - double duck. Но место этого, вскоре, был создан обычный плагин для CS-мода AMXx, который не позволял быстро передвигаться с помощью silent run-а. При быстром нажатии клавиши вперёд - он просто затормаживал передвижение игрока в игре Counter-Strike 1.6. Таким образом на многих киберспортивных чемпионатах (в том числе и на WCG) его со временем запретили, но спустя некоторое время опять разрешили (кроме WCG), но без использования скрола мыши. Дабл-Дак можно было вполне законно использовать на чемпионате в применении только клавиш присесть (без скрола мыши). Вопрос убирать/не убирать данный баг - на это геймеры реагировали по разному. Многие даже говорили о том, что при его фиксе Контер-Страйк уже не будет такой яркой и динамичной игрой. Мнения игроков разделились, поэтому со временем на чемпионатах всё-таки дали silent run-у зелёный свет: его разрешили использовать, но без скрола! А теперь, как видите, этот баг пофиксили сами разработчики. И теперь его можно использовать разве что только для некоторых маневров - например, для уменьшения прицельности огня противника. Таким образом, подводя итоги, можно отметить, что данным обновлением разработчики наконец-то исправили самый нашумевший баг в истории игры CS 1.6. Хотя многие этот баг называли просто фичей (со стороны разработчиков). Так как при особом желании они всегда смогли бы его исправить. Разумеется, в итоге - не нам это решать: баг это был или фича, но тем не менее Silent Run исправлен! И факт остаётся фактом: его в будущем не будет в игре Counter-Strike 1.6. Если же говорить про саму игру Half-Life и другие её моды, то этот баг остаётся как и раньше в силе - не исправленным! То есть в игре Half-Life 1 можно спокойно, как и раньше, продолжать использовать Silent Run и играть успешно с Double-Duck. -------------------- |
|
21.4.2009, 22:14
Сообщение
#12
|
|
Участник Группа: Пользователи Сообщений: 108 Регистрация: 17.8.2008 Из: Чернигов Пользователь №: 14 |
Ещё ничего не исправлено, будут доработки!
|
|
21.4.2009, 22:18
Сообщение
#13
|
|
Администратор Группа: Главные администраторы Сообщений: 907 Регистрация: 11.8.2008 Из: Чернигов Пользователь №: 1 |
Ещё ничего не исправлено, будут доработки! Исправлено не исправлено - но шум стал громче... С братом на 2-ух компьютерах проверяли. Добавлено: В принципе я приловчился его делать, чтобы всё-равно было меньше звука. Правда передвижение теперь немного медленнее. Добавлено: С исправлением этого бага, в игру добавились много других багов со звуком. Например о них можно просмотреть в этом видео: sk-gaming.com/video/110012-Bugg_frn_nya_patchen -------------------- |
|
22.4.2009, 12:57
Сообщение
#14
|
|
Администратор Группа: Главные администраторы Сообщений: 907 Регистрация: 11.8.2008 Из: Чернигов Пользователь №: 1 |
Видимо разработчики Valve в последнее время всерьёз занялись обновлением игры Counter-Strike 1.6. Сегодня обновилась серверная часть Counter-Strike 1 Steam.
Изменения сервера: - Исправлен баг, когда игрока выбрасывает из сервера по причине INVALID_STEAM_TICKET rejection; - Добавлено сообщение в консоли сервера, сообщающее, когда был сделан reconnect к серверам STEAM; - Добавлено, когда имя карты и другие данные, о которых сообщает сервер - остаются актуальными; - Исправлен баг, когда переменная mp_timeleft не обновлялась в правилах сервера; - Показывает подключение HLTV в статусе; - Исправлен баг, когда HLTV оставался в списке игроков сервера, при его отключении; - Исправлено зависание сервера, когда пользователь подключался к серверу с специальной созданной переменной; - Исправлено падение сервера при старте на SMP машинах (Linux). - Почищен скрипт запуска сервера hlds_run (Linux). -------------------- |
|
23.4.2009, 23:34
Сообщение
#15
|
|
Администратор Группа: Главные администраторы Сообщений: 907 Регистрация: 11.8.2008 Из: Чернигов Пользователь №: 1 |
Выпущено очередное обновление, которое исправляет некоторые главные баги со звуком игры, которые появились при предыдущих обновлениях игры Counter-Strike 1.6.
---- Counter-Strike 1.6 Update Released (Выпущено обновления) 22 апреля 2009, 5:18 pm GMT -6: Valve - Обновление игры Изменения после обновления Counter-Strike 1.6: Оригинальный англоязычный текст: - Fix the wrong sounds being played on jump when moving to different surfaces - Fixed crash in the spectator UI when hitting tab Перевод на русский язык: - Исправлен баг с передачей неверных звуков при прыжках на различных поверхностях; - Исправлен баг с вылетом из игры - при нажатии клавиши Tab в режиме обозревателя (Спектатора). -------------------- |
|
18.7.2009, 21:55
Сообщение
#16
|
|
Администратор Группа: Главные администраторы Сообщений: 907 Регистрация: 11.8.2008 Из: Чернигов Пользователь №: 1 |
19 мая 2009 года было выпущено обновление, которое возвращает double-duck (silent run) в Counter-Strike 1.6. То есть обновление, которое было выпущено компанией VALVE до этого обновления - можно считать поспешным.
Полную информацию о обновлении Counter-Strike 1.6, которое было выпущено 19 мая 2009 года - смотрите в "Полном списке обновлений". ----- 15 июля 2009 года было выпущено следующее обновление, которое вносит в игру CS незначительные поправки и добавления. Обновление коснулось таких игр как Half-Life, CS 1.6 и CS Condition Zero. Counter-Strike 1.6 Update Released July 15, 2009, 11:15 am - Valve - Product Update Half-Life движок: - Добавлен параметр -sys_ticrate для строки запуска для задания ticrate ; - Запрещен redirect (перенаправление) игроков игровым сервером; Counter-Strike / Condition Zero - Добавлен в игру параметр -nobots , который запрещает запуск ботов на сервере. -------------------- |
|
Текстовая версия | Сейчас: 31.10.2024, 7:22 |