Counter-Strike community форумы

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )


Разрешение экрана монитора в Counter-Strike, Про разрешения, которое вы используете в игре
Рейтинг 5 V
Разрешение экрана монитора, которое вы используете в игре Counter-Strike
Какое разрешение экрана вы используете в CS 1.6
Разрешение меньше 640/480 [ 1 ] ** [4.76%]
640/480 [ 6 ] ** [28.57%]
720/576 [ 0 ] ** [0.00%]
800/600 [ 6 ] ** [28.57%]
1024/768 [ 2 ] ** [9.52%]
1152/864 [ 0 ] ** [0.00%]
1280/960 [ 1 ] ** [4.76%]
1280/1024 [ 5 ] ** [23.81%]
1400/1050 [ 0 ] ** [0.00%]
1600/1200 [ 0 ] ** [0.00%]
Разрешение больше 1600/1200 [ 0 ] ** [0.00%]
Всего голосов: 21
Гости не могут голосовать 
Biker
сообщение 23.3.2009, 14:25
Сообщение #1


Администратор
***

Группа: Главные администраторы
Сообщений: 905
Регистрация: 11.8.2008
Из: Чернигов
Пользователь №: 1



Эффективное разрешение экрана монитора в Counter-Strike
(Которое вы используете в игре)

В соседней теме у нас началась дискуссия по поводу наиболее эффективного разрешения для игры в Counter-Strike. Предлагаю эту дискусию продолжить в этой теме.
Какое самое лучшее разрешения для игры в Counter-Strike 1.6? Ответ вы сможете получить в этой теме. А теперь подробнее об этом.


Цитата(MuNkY)
Ну сказки сказками, а в модель намного проще попасть когда моделька на пол Экрана, а не не как микроб

Ещё даже в школе это учили, от перестановки слагаемых - сумма не меняется. Тоже можно сказать и про размер моделей, если сравнивать разрешения 1024/768 с 800/600. Движок CS-а, да и многих других игр, при изменении разрешений просто увеличивает размер модели в разрешении, но при этом на одном и том-же экране, при любом разрешении - её размер будет оставаться одинаковым. Любая 3D-модель при 1024/768 и 640/480 будет иметь одинаковый размер на экране. Единственная разница тут состоит в том, что при более низких разрешениях она будет менее чётко выглядеть. То есть, при высоком разрешении та-же модель будет иметь такой-же размер на экране как и при низком разрешении, но при этом она будет выглядеть более точнее и красивее.
И по большому счёту, для человеческого глаза при моделировании движком игры - точка, будет оставаться точкой - даже при разрешении 800/600. То есть особой разницы ты не заметишь, кроме более чёткой и красивой графики.
Единственно, что изменяется в CS-е при изменении разрешения, да к это: прицел, символы букв и текста на экране, так как они не являются 3D-объектами.

И ещё хочу сказать, если вы играете на разрешениях 640/480, 800/600, 1024/768 на самых распространённых LCD (ЖК-дисплеях) мониторах 15', 17' и 19' (как правило такие ставят в компьютерных клубах), то эти разрешения - это не стандартные разрешения для таких дисплеев, так как есть такое понятие как "Форматное соотношение" сторон экрана. Ещё её называют "Геометрическим размером".
То-бишь играя на ЖК-мониторах на таких разрешениях как 640/480, 800/600, 1024/768 - вы играете на растянутом изображении по вертикале (снизу в верх). Мышка соответственно будет по экрану перемещаться не пропорционально: в верх/низ - немного быстрее, а в лево/право - медленнее.

- Если брать к примеру распространённые ЭЛТ-мониторы (трубчатые) (на каких вы играли раньше с разрешениями 640/480, 800/600, 1024/768), там форматное соотношение сторон экрана: 1,33 (4:3). (то-есть, всё правильно - вы играли на стандартных разрешениях для экрана).
- А при распространении ЖК-мониторов 15 и 17 дюймов, форматное соотношение сторон экрана теперь изменилось и является: 1,25 (5:4). (То-бишь, играя на разрешениях 640/480, 800/600, 1024/768 - вы играете не на стандартных разрешениях, а на растянутых для экрана ЖК-монитора).
А то, что говорят, мол, что на этих разрешениях удобно играть в КС на ЖК-мониторах - это всё сказки и мифы из прошлого. Нужно думать своей головой и мыслить логически, и играть на тех разрешениях на которых будет удобно, а не модно.

Стандартные разрешения, которые рекомендуется использовать на ЖК дисплее с форматным соотношением 1,25 (5:4):
  • 720/576
  • 1280/1024
  • 2560/2048

* Первое и второе в списке - можно применить на ЖК-дисплеях в CS 1.6. Я их выделил тёмно-зелёным цветом в списке. А последнее разрешение (2560/2048), конечно, нельзя применить на таких обычных дисплеях в КС-е. Это разрешение для специальных профессиональных дисплеев, предназначенных для дизайна.

Стандартные разрешения, которые рекомендуется использовать на ЭЛТ дисплее с форматным соотношением 1,33 (4:3):
  • 640/480
  • 800/600
  • 1024/768
  • 1152/864
  • 1280/960
  • 1400/1050
  • 1600/1200
  • 2048/1536

* Тёмно-зелёным цветом я выделил стандартные разрешения в списке, которые можно применять на распространённых ЭЛТ-мониторах в CS-е.

Стандартные разрешения, которые рекомендуется использовать на широкоформатных ЖК-дисплеях с разным форматным соотношением

Для таких мониторов какого-то одного строго-определённого списка стандартных разрешений нет. Так как стандартные разрешения для широкоформатных мониторов будут различными, в зависимости от того какой широкоформатный и какого соотношения сторон монитор вами используется. Проблема в том, что на современном рынке компьютерной техники используются различные широкоформатные мониторы абсолютно разных форматных соотношений (25:16, 16:10, 16:9, 11:6 и так далее).
В итоге, для разных форматных соотношений сделать список довольно трудоёмко и проблематично. Скорее это будет не один список а много таких списков. Возможно через некоторое время мы сделаем такие списки стандартных разрешений для тех или иных форматных соотношений мониторов. Но это будет в будущем.

Для стандартного отображения видео-картинки на широкоформатных LCD мониторах используйте такую настройку в опциях игры Counter-Strike: запустите игру Counter-Strike, кликните в ней по пункту меню "Options", в появившемся окне "Options" перейдите на закладку "Video", далее на данной закладке найдите меню "Display Mode", откройте список нажатием на стрелочку вниз, выберите там пункт меню "Widescreen". "Widescreen" (в переводе с англ.) - это широкоформатный режим (он специально создан для игры на широкоформатных мониторах).
После вышеуказанных действий - в правом меню "Resolution" сразу изменится набор отображаемых разрешений. Данные разрешения и будут стандартными разрешениями для Вашего монитора. Этот список разрешений изменяется в зависимости от выбранного варианта в меню "Display Mode" и от возможности вашей видеокарты, а также от драйверов.
В списке "Resolution" не забудьте выбрать для своего монитора стандартное разрешение. Если в меню "Resolution" после применения "Widescreen" не будет отображены стандартные для вашего монитора разрешения (к примеру, графика в КС будет всё равно отображаться растянутой или неровной) - вероятнее всего у вас такие проблемы (которые вам и нужно исправить):

1) Установить последние драйвера для Вашего широкоформатного монитора. Это можно сделать на официальном сайте производителя вашего монитора. Это очень важный момент. Без оригинальных (от производителя) драйверов к широкоформатному монитору - вполне вероятно, что вы не сможете поиграть на стандартных для своего монитора разрешениях: не только в КС, но и в другие игры. Также без оригинальных драйверов от производителя у Вас могут быть проблемы с установкой более высоких значений герц HZ (ГЦ) для Вашего монитора в играх.
2) Установить последние драйвера для Вашей видеокарты. Это можно сделать на официальном сайте производителя Вашей видеокарты.
3) Обновить Counter-Strike. Самые первые версии игр CS 1.6 и CS Source не поддерживали широкоформатный режим "Widescreen". Советуем использовать последние версии Counter-Strike или же купить игру официальной версии Steam (CS версия Steam всегда автоматически обновляется до последней версии).

Но даже при применённом режиме "Widescreen" при правильно установленных драйверах и при всех вышеуказанных установленных требованиях (п. 1-3) - часто в списке "Resolution" могут отображаться не только стандартные для Вашего монитора разрешения!
Для подбора оптимального стандартного разрешения для Вашего широкоформатного монитора - вам необходимо подобрать наиболее благоприятные разрешение методом попыток (практическим методом поочерёдного перебора разрешений в игре) или же после прочтения необходимой технической документации для Вашего монитора. Как правило, производители широкоформатных мониторов размещают список таких оптимальных разрешений в своей технической документации к производимым мониторам. Если вы потеряли данную техническую документацию к своему монитору - это не проблема, как правило, такую документацию можно просмотреть или скачать на официальных сайтах производителей. Прежде всего, рекомендуем именно это и сделать.


Важно: Если у вас не широкоформатный дисплей, то режим "Widescreen" не рекомендуем использовать, так как изображение игры у Вас на экране будет растянутое (не стандартное). Для возврата в обычный режим отображения разрешений, зайдите в "Options", там перейдите на закладку "Video", далее на этой закладке окна найдите меню "Display Mode" там выберите пункт "Normal". После этих действий у Вас изменится набор отображаемых разрешений в списке меню "Resolution" на нормальный для вашего монитора. Но для подбора стандартного оптимального разрешения для своего монитора прочитайте в этой статье подразделы "Стандартные разрешения, которые рекомендуется использовать на ЖК дисплее с форматным соотношением 1,25 (5:4)" и раздел "Стандартные разрешения, которые рекомендуется использовать на ЭЛТ дисплее с форматным соотношением 1,33 (4:3)".

Снимок страницы из книжки Скота Мюллера "Модернизация и ремонт ПК" (16 издание):


Выбор монитора для CS

С течением времени требования к различным разрешениям и игровым мониторам постоянно менялись. Они как и все компьютерные товары всё повышались и повышались. Уследить за этим довольно сложно - даже в Интернете. Но всё же это возможно - вы сможете подобрать подходящий для себя современный игровой монитор при помощи этой статьи, в которой подробно описываются основные характеристики и требования к хорошему современному игровому монитору.

З.Ы.: Эта тема создана в ответ на посты MuNkY и PUP3R на мой пост:
Цитата: CRT (ЭЛТ) мониторы даже лучше для КС. Главное чтобы они хотя-бы на разрешении 1024/768 держали 100 герц.


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение

> Сообщений в этой теме
- Biker   Разрешение экрана монитора в Counter-Strike   23.3.2009, 14:25
- - PUP3R   1024 - гавнистое разрешение )   23.3.2009, 15:17
|- - Biker   Цитата(PUP3R @ 23.3.2009, 17:17) 1024 - г...   23.3.2009, 16:33
- - PUP3R   Для кс оптимальные - 640 и 800 )   23.3.2009, 16:56
|- - Biker   Цитата(PUP3R @ 23.3.2009, 17:56) Для кс о...   23.3.2009, 19:09
|- - MuNkY   Цитата(Biker @ 23.3.2009, 19:09) Это всё ...   23.3.2009, 20:49
|- - Biker   Цитата(MuNkY @ 23.3.2009, 21:49) Ну сказк...   23.3.2009, 23:22
- - PUP3R   Умничать все могут ) Только вот учитывай мнение ге...   24.3.2009, 17:52
|- - X-man   Цитата(PUP3R @ 24.3.2009, 17:52) Умничать...   24.3.2009, 23:18
|- - Biker   Цитата(PUP3R @ 24.3.2009, 19:52) Умничать...   24.3.2009, 23:20
- - NYMPH   нет разницы, кто как привык)) ПУПЕР про? БУ-ГА-ГА)...   25.3.2009, 16:22
- - PUP3R   Паца , я бот который ничё не знает ) Не буду спори...   25.3.2009, 19:00
- - Lautes   Здравствуйте. Поменял монитор. На новом, разрешен...   28.2.2011, 18:19
|- - Biker   Lautes, Нужно в свойствах ярлыка к КС 1.6 прописат...   1.3.2011, 0:05
- - Lautes   В общем удалось запустить после сноса в реестре ко...   1.3.2011, 12:58
|- - Biker   Цитата(Lautes @ 1.3.2011, 12:58) В общем ...   1.3.2011, 15:10
- - Lautes   Windows 7 GeForce 9500 Добавлено: Переустановка...   1.3.2011, 16:21


Ответить в данную темуНачать новую тему
2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 25.6.2021, 9:06
Top.Mail.Ru