Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
|
|
20.6.2009, 11:46
Сообщение
#1
|
|
Активный участник Группа: Администраторы Сообщений: 833 Регистрация: 13.8.2008 Пользователь №: 7 |
История Counter-Strike Всё версии CS Состоянием на 12 февраля 2010 статья не окончена! 10-летию Counter-Strike посвящается... 19 июня 1999 года в свет вышла первая версия уже теперь знаменитой на весь мир игры Counter-Strike. За 10 лет, которые прошли с того времени, игра стала легендой своего жанра! Ею восхищались и продолжают восхищаться миллионы людей по всему миру. Благодаря "Counter-Strike" заводились дружеские отношения (я думаю каждый с этим согласиться) и создавались команды. Проводились турниры: большие (мировые с огромным призовым фондом), чуть поменьше и совсем маленькие (наверное все участвовали в свое время на чемпионате клуба, что неподалеку). Была и горечь поражения, и радость победы! Были даже обиды, когда твой друг подкрался к тебе сзади с ножом и ловким движением вывел тебя из игры, а потом еще долго вспоминал и подшучивал об этом. Были конфликты с родителями из-за того, что «…ты совсем не спишь и почти не учишь уроки!»… А задумайтесь сколько раз вы ходили «на ночь», только чтобы поиграть в эту игру? А помните эти забавные нелепости в игре, когда тебя убивают, а у тебя в руке граната и ты стоишь в окружении товарищей по команде?.. Или этих заложников, которые «застревали» на углах? Или заложниц, которым «убитые» старались залететь прямо под юбку? Гранаты в виде коктейля Молотова тоже смотрелись довольно экзотично. В этой статье мы постараемся вспомнить, как происходило становление полюбившейся многим игры. Вспомним все, что можно вспомнить. Вспоминайте с нами, делитесь своими впечатлениями и воспоминаниями. История развития Counter-Strike 1: 19 июня 1999 - Counter-Strike Beta 1.0 - возможен только сценарий спасения заложников; - карты: cs_siege, cs_mansion, cs_wpndepot, cs_prison; - оружие: H&K USP .45 Tactical, Glock 18, Benelli M3, Colt M4A1, H&K MP5 Navy, Steyr TMP, Magnum AWP, H&K G3/SG-1 и FN M249 Para. 27 июня 1999 - Counter-Strike Beta 1.1 - исправлен цикл смены карт; - добавлены две новые карты: cs_assault и cs_desert; - исправлена карты: cs_siege, cs_wpndepot; - значительно улучшена стабильность сервера, ошибки были устранены; - сервера теперь работают с Counter-Strike; - исправлены ошибки амуниции и брони; - сбалансирована денежная система; - добавлен новый режим стрельбы для Glock 18; - переменная 'mp_friendlyfire' установлена в значение 1 (включено). 20 июля 1999 - Counter-Strike Beta 1.2 - добавлено 5 секунд задержки ('mp_freezetime') вначале раунда, чтобы предотвратить стремительные атаки; - добавлена возможность выбрасывать игроков из игры ('kick'); - пересмотрены цены на некоторые виды оружия; - броня стала намного эффективнее (теперь она защищает руки); - стрельба во время прыжка стала очень неточной; - установлен денежный лимит в $16,000; - отлажена система денежных бонусов; - отлажена эффективность ослепительной гранаты. 13 августа 1999 - Counter-Strike Beta 2.0 - добавлено три новых оружия: SIG SG 552 Commando, AK-47, Desert Eagle; - добавлены глушители для H&K USP .45 Tactical и Colt M4A1; - добавлен таймер, показывающий оставшееся время; - добавлен счетчик, показывающий количество выигранных раундов командой; - добавлен прибор ночного видения; - добавлен новый объект для мапперов (info_hostage_rescue); - все модели оптимизированы для понижения параметра r_speeds; - появилась возможность назначать клавиши (bind) для всех команд из главного меню. 17 августа 1999 - Counter-Strike Beta 2.1 - добавлена новая версия карты cs_assault (совместимая с сервером); - исправлено небо на карте cs_assault; - добавлена модель ученого для сервера; - исправлена переменная, при которой игроки респаунились внутри других игроков (особенно на карте cs_alley); - исправлена переменная, позволяющая бросить оружие ('dropweapon'); - исправлено сообщение 'player joined'; - исправлена цена для AK-47. 14 сентября 1999 - Counter-Strike Beta 3.0 - добавлено оружие: нож и FN P90; - добавлена комбинация бронежилет + каска; - значительно улучшено поведение заложников; - добавлены гранаты с осколочным эффектом и яркой вспышкой; - добавлено радио; - улучшена таблица счета; - улучшен дробовик. 16 сентября 1999 - Counter-Strike Beta 3.1 - исправлена ошибка пробиваемости пули; - понижена громкость радиосообщений; - убраны автоматические звуковые сообщения (убийство, ослепительная граната...); - исправлена ошибка параметра 'enemy spotted'; - изменена система дезориентации; - добавлена переменная для отключения радио ('ignoreradio'); - переработано действие ослепительной гранаты. 5 ноября 1999 - Counter-Strike Beta 4.0 - добавлены карты: cs_station, de_nuke, de_dust, de_prodigy; - исправлены карты: cs_ship, cs_siege, cs_docks, cs_tire, cs_facility; - стали ближе, а также добавлены новые точки для спасения заложников на картах cs_ship, cs_siege, cs_tire; - добавлен пистолет SIG P228 и винтовка Steyr Scout; - добавлен новый сценарий с установкой бомбы C4; - отлажена система стрельбы для всех видов оружия; - добавлены гранаты (high explosive grenade); - исправлен сценарий спасения заложников (спасение 50% заложников приводит к победе контр-террористов); - исправлена система голосования за выбрасывание игроков из игры - 'vote_kick' (нужно всего 65% от общего количества игроков для успешного результата); - потерянное оружие удаляется вначале каждого раунда; - увеличены бонусы для проигрывающих, чтобы дать им шанс на ведение борьбы; - изменены бонусы за спасение заложников; - возвращено автоматическое звуковое сообщение для ослепительной гранаты; - появляется новая система оружия: первичное и вторичное. 1 декабря 1999 - Counter-Strike Beta 4.1 Обновление только для серверной части: - командный чат работает для "убитых" игроков; - исправлена иконка установки и разминирования бомбы С4; - проигрывающие получают чуть меньше денег; - бомбу C4 могут подбирать террористы, если она не установлена в определенном месте; - установлено стандартное время для бомбы C4, теперь оно составляет 35 секунд; - понижена мощность пистолета SIG P228; - исправлена ошибка, при которой "убитые" игроки могли покупать оружие, используя параметр 'aliases'; - исправлена точность. 23 декабря 1999 - Counter-Strike Beta 5.0 - добавлены карты: cs_backalley и de_train; - исправлены карты: cs_station, de_nuke, de_dust и de_prodigy; - добавлено оружие: Benelli XM1014 - полностью автоматический дробовик; - добавлена новая модель заложников двух вариантов; - добавлена модель SAS для контр-террористов; - новые иконки для денег, оружия, амуниции, таймера, бомбы C4, таблицы счета...; - добавлены для отображения на экране монитора зона покупок, зона перезарядки, зона заложников и зона установки бомбы; - добавлен мануал, расположенный в \half-life\cstrike\manual\index.htm; - проработана автопомощь; - добавлен авто-ID; - бомба C4 становиться элементом амуниции и занимает 5-й слот; - бомба C4 может быть установлена исключительно в специальной зоне; - чтобы разминировать бомбу C4 нужно удерживать клавишу 'Применить' ('Use'); - контр-террористы могут разминировать бомбу С4 без прибора для разминирования за 10 секунд; - контр-террористы могут разминировать бомбу С4 с прибором для разминирования всего за 5 секунд; - добавлен индикатор разминирования для контр-террористов; - добавлен индикатор установки бомбы для террористов (процесс занимает 3 секунды); - прибор для разминирования теперь можно приобрести - каждый контр-террорист начинает игру без него; - контр-террористы выигрывают раунд за разминирование бомбы С4; - бомбу C4 можно передавать другим членам команды; - заложники автоматически считаются освобожденными в зонах спасения заложников; - команды контр-террористов и террористов теперь отмечены; - личные фраги могут быть включены или выключены; - наблюдатели могут видеть других наблюдателей (на рассмотрение клиента); - параметр задержки ('mp_freezetime') изменен на 6 секунд (на рассмотрение сервера); - добавлено три режима наблюдения: классическое, установленная камера и свободная камера; - добавлено переключение между игроками в режиме наблюдателя (первичный огонь); - новые радиосообщения и их организация (стандартные, групповые и отчетные); - появилась возможность слышать как перезаряжаются другие игроки; - добавлено описание карт (показывается перед игрой). 10 января 2000 - Counter-Strike Beta 5.2 - исправлены ошибки падения; - реализовано новое, низкой пропускной способности соединение для свободной камеры; - предотвращено изменение имени игроками, когда они "убиты"; - таблица счета показывает до 20 игроков; - таблица счета показывается по окончанию игры (смене раунда). 10 марта 2000 - Counter-Strike Beta 6.0 - добавлены новые сценарии: Assassination (as_) и Escape (es_); - добавлены карты: de_fang, es_jail, es_frantic, as_oilrig, as_riverside, cs_747; - исправлены все предыдущие карты; - добавлено оружие: Ingram MAC 10 и Steyr AUG; - переделана модель H&K MP5 Navy и улучшено ее поведение; - оружия приспособлено для левой и правой руки; - добавлен новый радар для слежения за членами команды; - заново добавлен прибор ночного видения; - добавлена модель Snow для террористов; - добавлена модель GIGN для контр-террористов; - отлажены скорость и ускорение игроков; - добавлены новые радиокоманды. 24 марта 2000 - Counter-Strike Beta 6.1 Обновление только для серверной части: - отключена центровка стрельбы; - значительно улучшено поведение прибора ночного видения; - прибора ночного видения можно приобрести, используя переменную 'buyequip'; - исправлены ошибки амуниции; - установлен лимит в 120 патронов для H&K MP5 Navy и Steyr TMP; - заключенным сообщают, если кто-то убегает (для es_); - убрана возможность окончания игры ничьей, теперь только по сценарию; - за убийство члена своей команды (teamkill) полагается штраф в 1 раунд. 8 июня 2000 - Counter-Strike Beta 6.5 - добавлены карты: as_forest, de_cbble, de_aztec, as_tundra, cs_italy, es_trinity, cs_estate; - исправлены все предыдущие карты; - переписана система соединения Valve; - добавлена дымовая граната; - добавлена модель Gorilla Warface для террористов; - переделаны модели H&K USP .45 Tactical, Benelli M3, SIG SG 552 и Colt M4A1; - исправлен дым гранаты и поведение гильз; - добавлены режимы наблюдения (смешанный, свободны и закрытый) - интегрирован алгоритм проверки; - добавлена система голосования за карту; - добавлены новые переменные: 'fastsprites', 'max_shells', 'max_smokepuffs', 'mp_tkpunish', 'mp_hostagepenalty', 'mp_logmessages', 'mp_forcechasecam'. 22 июня 2000 - Counter-Strike Beta 6.6 - исправлена карта cs_estate; - добавлена переменная 'timeleft'; - исправлена ошибка связи; - обновлен снайперский прицел; - исправлена "лаговая стрельба из винтовки"; - исправлено большинство "дыр" для использования читерских программ. 26 августа 2000 - Counter-Strike Beta 7.0 - добавлены карты: cs_office, as_highrise, cs_arabstreets, de_foption и de_vegas; - добавлено оружие: Dual Berettas; - добавлена переделанная модель ножа (также добавлена вторичная атака для этого оружия); - выполнены в полном объеме VGUI-меню; - добавлена модель Seal Team 6 для контр-террористов; - добавлено множество анимаций для моделей; - исправлена закрытая камера наблюдателя; - VIP получает H&K USP .45 Tactical; - исправлено множество багов и эксплойтов; - добавлена поддержка управляемых объектов; - добавлена карта для тестирования управляемых объектов de_jeepathon2000; - добавлена новая переменная 'setinfo vgui_menus'. 13 сентября 2000 - Counter-Strike Beta 7.1 - исправлена ошибка карты de_vegas; - исправлена точность в режиме стрельбы по три патрона; - улучшен код средств передвижения; - добавлены недостающие текстуры неба (для карт cs_arabstreets, de_train); - исправлена ошибка переменной 'mp_timelimit'; - добавлен управляемый броневик на карту cs_siege; - добавлена новая переменная 'mp_maxrounds'; - исправлены прицелы (теперь они расширяются в зависимости от интенсивности стрельбы); - исправлена высота модели игрока; - исправлен дробовик в VGUI-меню на картах as_ для контр-террористов; - добавлена иконка хэдшота. 8 ноября 2000 - Counter-Strike 1.0 - добавлено новое оружие: H&K UMP .45, FN Five-Seven и SIG SG 550; - переделаны модели игроков; - использовано смешивание моделей Valve; - сохранены все изменения бета-версий. Денежная система Counter-Strike 1.0: Открыть текст
13 марта 2001 - Counter-Strike 1.1 - добавлены карты: cs_thunder, de_vertigo, de_inferno, de_dust2 и de_rotterdam; - обновлены карты: de_dust de_cbble, de_vegas, de_aztec, cs_office, cs_siege и cs_italy; - добавлен режим наблюдателя и переменная 'allow_spectators'; - заново добавлена модель рюкзака с бомбой С4 на спине; - модели игроков обновлены для текстур 512х512; - заново добавлена модель прибора для разминирования; - прыжок во время стрельбы делает его более неточным; - выстрел Magnum AWP в ноги теперь не смертелен; - моделям добавлена анимация плавания; - текст в строке состояния использует цвета команд; - все записи добавлены в titles.txt; - добавлена возможность делать скриншот в конце игры; - длина MOTD увеличена до 1536; - используется логическая система при смене карт; - исправлено много "дыр" для использования читерских программ; - в логи добавлено множество параметров; - исправлены ошибки в сообщениях "Out of ammo", "Punished for tk"; - исправлена ошибка, при которой "убитые" игроки "проваливались" по землю; - добавлены новые переменные: 'mp_playerid', 'mp_fadetoblack', 'mp_forcechasecam', 'mp_buytime', 'mp_roundtime', 'mp_winlimit', 'mp_timelimit', 'allow_spectators'. 6 апреля 2001 - Counter-Strike 1.1c - исправлено ошибочное положение хитбоксов при использовании определенного оружия. 12 сентября 2001 - Counter-Strike 1.3 - добавлена поддержка многопользовательского наблюдения; - добавлена поддержка голоса; - добавлен серверный чат; - изменен дизайн таблицы счета; - появилась возможность использовать клавишу CapsLock; - реализовано переключение на наблюдателя; - исправлено минимальное значение для переменной 'mp_chattime' на 1 секунду; - исправлено минимальное значение для переменной 'mp_buytime' на 0.25 (15 секунд); - радиокоманды могут слышать противники, находящиеся поблизости; - реализована поддержка командного меню; - добавлены новые переменные: 'mp_logdetail', 'mp_startmoney'; - исправлен баговый прыжок; - исправлены ошибки, при которых выстрелы на клиентской стороне не совпадали с серверной; - исправлен banned.cfg; - исправлена ошибка перезаписи скриншотов; - исправлен эксплойт буфера обмена; - "condump", "cmdlist" и "cvarlist" записываются в каталог с игрой; - исправлена ошибка в режиме наблюдателя; - исправлены недостатки хитбоксов; - исправлены недостатки прибора ночного видения; - исправлен 10-й слот, который работал нестабильно. 24 апреля 2002 - Counter-Strike 1.4 - добавлены две новые карты: cs_havana, de_chateau; - исправлена карта de_train; - добавлена античитерская система защиты; - исправлен FPS на выделенных серверах (sys_ticrate) для точности в Windows NT/2K/XP и Linux; - выделенные серверы (Win32 + Linux) теперь по-умолчанию 32MB; - расширены возможности меню наблюдателя, чтобы добавить новые функции HLTV; - переделано меню пользователя под HLTV; - добавлен новый режим для наблюдателя - от первого лица; - члены команды, которые обмениваются сообщениями, "мигают" на радаре; - "трупы" игрков остаються лежать на земле до конца раунда; - упущенная бомба мигает красным цветом на радаре террористов; - теперь террористам сообщается о брошенной и подобранной бомбе; - теперь игроки обязаны стоять спокойно во время установки бомбы (и не прыгать); - теперь игроки не могут стрелять или двигаться во время разминирования бомбы; - понижена точность стрельбы всех пистолетов во время прыжка; - скорректированы прыжки игроков во избежании частого использования bunny hop; - VIP не может бросать любое оружие; - когда игрок "умирает", камера удаляется от его тела и показывает, кто его убил; - изменены цвета слов 'BOMB' и 'VIP' в таблице счета, чтобы сделать их более заметными; - имя "убитого" игрока меняется вначале следующего раунда; - изменен способ работы категорий "kevlar" и "kevlar/helmet" для меню покупок (теперь совместимы); - добавлен звук при покупке "kevlar" и "kevlar/helmet"; - убрана возможность слышать радиосообщения соперника; - добавлен код для переменной 'sv_clienttrace 1' на сервере; - игрок может отключить прием голосовых сообщений от другого игрока (в таблице счета) и не будет видеть его сообщений в чате; - добавлено приветствие в HLTV; - теперь пользователи Steam beta и non-Steam могут играть на одном сервере одновременно; - голосовое общение использует DirectSound по-умолчанию; - добавлен ID в Half-Life DM; - добавлен поддержка защиты от флуда в чате для HLDM; - в логи добавлена поддержка критических ошибок, при которых сервер падает; - переменные 'ah' и 'vgui_menus' переименованы на '_ah' и '_vgui_menus'; - добавлена переменная '_cl_autowepswitch' (по-умолчанию равная 1), отвечающая за переключение на более мощное оружие; - добавлены новые переменные: 'mp_kickpercent' , 'sv_restart', 'sv_send_logos', 'sv_send_resources', 'cl_corpsestay', 'cl_righthand', 'cl_minmodels'; - исправлена дымовая граната; - исправлены радиокоманды; - исправлено двойное отображение каринки оружия на экране; - исправлены звуки шагов, работавшие даже после остановки; - исправлено неравномерное движение, когда игрок находится в воде; - исправлена ошибка в работе сервера, если в игре используется много гранат; - исправлен ряд несоответствий между видами боеприпасов для разного оружия; - исправлена ошибка с выбором моделей игроков; - исправлена оишбка, при которой игроки не могли купить снова "kevlar/helmet" вначале следующих раундов; - исправлены ошибки анимации моделей; - исправлена функция клавиши 'ИСПОЛЬЗОВАТЬ', которая вызывала остановку игрока без замедления; - исправлена директория "\Save", создававшаяся при запуске Half-Life; - исправлен логический фильтр в запуске; - исправлены ошибки, при которых игроки не могли подключиться к серверной части; - исправлена ошибка, при которой игроки могли "убить" объект 'entity' в HLTV при игре в Half-Life DM; - исправлена команда AddIP; - исправлена ошибка, когда объект 'func_breakable' вызывает 'trigger_counter'; - исплавлен ошибка с молнией "пылесоса" (Egon Gun) в Half-Life DM; - исправлена молния "пылесоса", которая была желтой в режиме "Sofware"; - исправлена ошибка, из-за которой "раскрутка" (Tau Gun) не была прогнозируема; - исправлены пехотинцы пришельцев (Alien Grunts), не производящие никаких звуков; - удален пакет запроса для "друзей"; - исправлена критическая ошибка сервера "bad address type" (вызванная игроками с длинными именами); - исправлен "condump" таким образом, что новый файл не перезаписывает предыдущие; - исправлен "cvarlist" таким образом, что новый файл не перезаписывает предыдущие; - исправлены переменные 'rcon_port' и 'rcon_address' таким образом, что теперь могут быть назначены по желанию игрока для управления сервером; - исправлена остановка сервера с ботами; - исправлены переменные 'vote' и 'votemap'; - исправлена ошибка, при которой игроки не могли изменить имя, когда были "убиты", а также после респауна. 12 июня 2002 - Counter-Strike 1.5 - добавлена карта de_piranesi; - добавлен рикошет; - добавлено ведение логов (о работе античитерской программы, параметре 'kick', параметре 'banid'); - исправлено сообщение об ошибке загрузки недостающих файлов; - переменная 'exec' теперь работает только для файлов .cfg и .rc; - переменная 'exec' теперь не может содержать в названии "..", "\\" или ":"; - добавлены новые отладочные сообщения для разработчиков модов; - переменная 'serverversion' может принимать значение 1108 (для просмотра или перезаписи устаревших демок); - добавлена возможность включать переменную 'sv_logbans'; - исправлена переменная 'mp_hostagepenalty'; - исправлена ошибка с зависанием сервера при установленной бомбе, когда подключается новый игрок; - восстановлена переменная 'mp_fadetoblack'; - исправлена ошибка в работе WonID; - исправлена переменная 'sv_allowdownload', требовавшая значения 1 для успешного подключения к защищенным серверам; - исправлена критическая ошибка 'bad address type' на серверах, которые пытаются подключится, не имея DNS разрешения; - исправлено сообщение DropClient для клиентов Steam, которые были забанены или имели дублированный SteamID, что не позволяло определить настоящий SteamID; - исправлено правильное отображение количество подключенных игроков к HLTV во время задержки; - исправлена ошибка переменной 'multicast 1'; - исправлена ошибка смены прокси; - исправлена ошибка в HLTV; - исправлена задержка во время смены карты; - исправлена ошибка с баннерами HLTV; - исправлено замирание при выходе клиента из игры; - исправлены ошибки в работе с некоторыми видеокартами ATI; - исправлен фильтр максимального пинга, который не сохранялся; - исправлено небо; - исправлена ошибка при использовании переменной 'exec <filename>' для файлов с длинными названиями. 15 сентября 2003 - Counter-Strike 1.6 Версия Counter-Strike 1.6 - это новый виток в развитии игр серии CS 1. В данной версии были применены кардинальные изменения. Игра теперь базируется на новом доработанном движке HL1 "CZ", на котором был в своём времени создан "Counter-Strike Condition Zero". Данный движок позволяет теперь запускать игру в режиме цвета 32 бит. Также в 1.6 версии были применены некоторые оружия с игры "Counter-Strike Condition Zero": Щит, Фамас, Галил. При выходе CS 1.6 версии официальный разработчик игры - компания "Valve" прикрепила игру к платформе Steam. Но запуск игры через Стим требовал обязательного подключения к Интернету. Таким образом, после выхода Counter-Strike 1.6, игра начала существовать в 2 вариантах: 1) В официальной Steam-версии CS, в которой обязательным требованием при запуске игры - является обязательное подключение к Интернету; 2) И в неофициальной nosteam-версии Counter-Strike 1.6, которая не требовала подключения к Интернету. Главные нововведения Counter-Strike 1.6: - Добавлены три новые оружия: Famas, Galil, щит; - Новая версия карты de_aztec; - Новая версия карты de_inferno; - Новая карта de_airstrip; - Более усовершенствованный радар; - Немного повышен урон от пистолета "Glock"; - Изменения в HLTV и записи демок; - Увеличена скорость подключения к игровым CS серверам; - На экране отображается значок бомбы, который был заложена Террористами; - Отображения бомбы на радаре у Террористов; - После успешно разминирования, разминировавший бомбы Контер-Террорист получает 3 фрага. В случае взрыва, получает 3 фрага тот Террорист, который установил эту бомбу. - Игра размещена на платформе Steam. Более подробнее о всех нововведениях и изменениях Counter-Strike 1.6 вы сможете просмотреть в разделе истории обновлений и изменений CS 1.6 на нашем сайте. Ответвление игр серии Counter-Strike 1 23 марта 2004 - Counter-Strike Condition Zero "Counter-Strike Condition Zero" - это новое ответвление игры серии игр CS 1. Данная игра базируется на новом переработанной HL1 движке "CZ", который позволяет запускать игру в режиме графики 32 bit. Главным нововведением данной версии игры является новая доработанная графика карт, моделей оружия, игроков. Также, это единственная игра серии CS, в которой можно играть не только по сети (multiplayer), но и в однопользовательском режиме - на прохождение (в версии "CS CZ Deleted Scenes"). Другими словами, игра получила новый дополнительный сюжет и новую смысловую нагрузку. После выхода CS CZ, игра начала существовать в 2 вариантах: 1) В официальной версии CS Steam, в которой обязательным требованием при запуске игры - является обязательное подключение к Интернету; 2) И в неофициальной nosteam-версии Counter-Strike CZ, которая не требовала подключения к Интернету. Основные добавления и изменения CS Condition Zero: - Добавлены новые модели Русского "Спецназа" для команды Контр-террористов и американского "Militia" для команды Террористов. - Графически изменены все старые карты: к названия таких карт добавлены окончания "_cz" (так как данные карты можно запускать и в CS 1.6). - Изменены графически старые модели игроков. - В новых версиях CS CZ изменена графика некоторых моделей оружия CS 1.6. Более подробнее о всех нововведениях и изменениях Counter-Strike Condition Zero вы сможете просмотреть в разделе "Список истории обновлений и изменений CS 1". История развития Counter-Strike Source: 7 октября 2004 - Counter-Strike Source Counter-Strike Source - это новая игра, которая была выпущена компанией Valve в продолжении сюжета предыдущих версий Counter-Strike и размещена на абсолютно новом движке "Source". Данная игра кардинально отличается от всех предыдущих версий (кроме сюжета и набора оружий). Можно отметить, что на новом движке "Source" выпущено много таких современных игр: серия игр Half-Life 2, Day of Defeat 2, Team Fortress 2, Left 4 Dead, Left 4 Dead 2. С выходом "CS Source" - игра начала существовать в 2 вариантах: 1) В официальной Steam-версии CS Source, в которой обязательным требованием при запуске игры - является обязательное подключение к Интернету; 2) И в неофициальной nosteam-версии Counter-Strike Source, которая не требует подключения к Интернету. Основные нововведения Counter-Strike Source: - Игра работает на новом движке "Source" (на движке HL2); - Совершенно другая - красивая графика (новые текстуры на всех привычных картах); - Изменена динамика передвижения, кидания гранат, движения прыжков, триксов и т. д... - Графически переработаны модели всех оружий (набор оружия такой же, как и в CS 1.6); - Изменены скины игроков: Counter-Terrorists и Terrorists; - Новые звуки; - Добавлены несколько совершенно новых карт (с новым названием). Counter-Strike бэкграунды и изображения консоли: Открыть текст
Дополнительная информация: 1) Список новейших обновлений игр на основе Half-Life1; 2) Купить ключи активации CS Steam (официальную лицензионную версию игры от компании Valve); 3) Скачать бесплатно старые версии Counter-Strike; 4) Скачать бесплатно Counter-Strike 1.6; 5) Список всех обновлений Counter-Strike 1.6; 6) Игре Counter-Strike более 10 лет; 7) Игре Half-Life более 10 лет. -------------------- |
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 10.11.2024, 17:58 |