Counter-Strike community форумы

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )


 
Ответить в данную темуНачать новую тему
История Counter-Strike, Все версии Counter-Strike
KAPPA11
сообщение 20.6.2009, 11:46
Сообщение #1


Активный участник
***

Группа: Администраторы
Сообщений: 833
Регистрация: 13.8.2008
Пользователь №: 7



История Counter-Strike
Всё версии CS



Состоянием на 12 февраля 2010 статья не окончена!

10-летию Counter-Strike посвящается...
19 июня 1999 года в свет вышла первая версия уже теперь знаменитой на весь мир игры Counter-Strike. За 10 лет, которые прошли с того времени, игра стала легендой своего жанра! Ею восхищались и продолжают восхищаться миллионы людей по всему миру. Благодаря "Counter-Strike" заводились дружеские отношения (я думаю каждый с этим согласиться) и создавались команды. Проводились турниры: большие (мировые с огромным призовым фондом), чуть поменьше и совсем маленькие (наверное все участвовали в свое время на чемпионате клуба, что неподалеку). Была и горечь поражения, и радость победы! Были даже обиды, когда твой друг подкрался к тебе сзади с ножом и ловким движением вывел тебя из игры, а потом еще долго вспоминал и подшучивал об этом. Были конфликты с родителями из-за того, что «…ты совсем не спишь и почти не учишь уроки!»… А задумайтесь сколько раз вы ходили «на ночь», только чтобы поиграть в эту игру?
А помните эти забавные нелепости в игре, когда тебя убивают, а у тебя в руке граната и ты стоишь в окружении товарищей по команде?.. Или этих заложников, которые «застревали» на углах? Или заложниц, которым «убитые» старались залететь прямо под юбку? happy.gif Гранаты в виде коктейля Молотова тоже смотрелись довольно экзотично.
В этой статье мы постараемся вспомнить, как происходило становление полюбившейся многим игры. Вспомним все, что можно вспомнить. Вспоминайте с нами, делитесь своими впечатлениями и воспоминаниями. wink.gif


История развития Counter-Strike 1:

19 июня 1999 - Counter-Strike Beta 1.0
- возможен только сценарий спасения заложников;
- карты: cs_siege, cs_mansion, cs_wpndepot, cs_prison;
- оружие: H&K USP .45 Tactical, Glock 18, Benelli M3, Colt M4A1, H&K MP5 Navy, Steyr TMP, Magnum AWP, H&K G3/SG-1 и FN M249 Para.

27 июня 1999 - Counter-Strike Beta 1.1
- исправлен цикл смены карт;
- добавлены две новые карты: cs_assault и cs_desert;
- исправлена карты: cs_siege, cs_wpndepot;
- значительно улучшена стабильность сервера, ошибки были устранены;
- сервера теперь работают с Counter-Strike;
- исправлены ошибки амуниции и брони;
- сбалансирована денежная система;
- добавлен новый режим стрельбы для Glock 18;
- переменная 'mp_friendlyfire' установлена в значение 1 (включено).

20 июля 1999 - Counter-Strike Beta 1.2
- добавлено 5 секунд задержки ('mp_freezetime') вначале раунда, чтобы предотвратить стремительные атаки;
- добавлена возможность выбрасывать игроков из игры ('kick');
- пересмотрены цены на некоторые виды оружия;
- броня стала намного эффективнее (теперь она защищает руки);
- стрельба во время прыжка стала очень неточной;
- установлен денежный лимит в $16,000;
- отлажена система денежных бонусов;
- отлажена эффективность ослепительной гранаты.

13 августа 1999 - Counter-Strike Beta 2.0
- добавлено три новых оружия: SIG SG 552 Commando, AK-47, Desert Eagle;
- добавлены глушители для H&K USP .45 Tactical и Colt M4A1;
- добавлен таймер, показывающий оставшееся время;
- добавлен счетчик, показывающий количество выигранных раундов командой;
- добавлен прибор ночного видения;
- добавлен новый объект для мапперов (info_hostage_rescue);
- все модели оптимизированы для понижения параметра r_speeds;
- появилась возможность назначать клавиши (bind) для всех команд из главного меню.

17 августа 1999 - Counter-Strike Beta 2.1
- добавлена новая версия карты cs_assault (совместимая с сервером);
- исправлено небо на карте cs_assault;
- добавлена модель ученого для сервера;
- исправлена переменная, при которой игроки респаунились внутри других игроков (особенно на карте cs_alley);
- исправлена переменная, позволяющая бросить оружие ('dropweapon');
- исправлено сообщение 'player joined';
- исправлена цена для AK-47.

14 сентября 1999 - Counter-Strike Beta 3.0
- добавлено оружие: нож и FN P90;
- добавлена комбинация бронежилет + каска;
- значительно улучшено поведение заложников;
- добавлены гранаты с осколочным эффектом и яркой вспышкой;
- добавлено радио;
- улучшена таблица счета;
- улучшен дробовик.

16 сентября 1999 - Counter-Strike Beta 3.1
- исправлена ошибка пробиваемости пули;
- понижена громкость радиосообщений;
- убраны автоматические звуковые сообщения (убийство, ослепительная граната...);
- исправлена ошибка параметра 'enemy spotted';
- изменена система дезориентации;
- добавлена переменная для отключения радио ('ignoreradio');
- переработано действие ослепительной гранаты.

5 ноября 1999 - Counter-Strike Beta 4.0
- добавлены карты: cs_station, de_nuke, de_dust, de_prodigy;
- исправлены карты: cs_ship, cs_siege, cs_docks, cs_tire, cs_facility;
- стали ближе, а также добавлены новые точки для спасения заложников на картах cs_ship, cs_siege, cs_tire;
- добавлен пистолет SIG P228 и винтовка Steyr Scout;
- добавлен новый сценарий с установкой бомбы C4;
- отлажена система стрельбы для всех видов оружия;
- добавлены гранаты (high explosive grenade);
- исправлен сценарий спасения заложников (спасение 50% заложников приводит к победе контр-террористов);
- исправлена система голосования за выбрасывание игроков из игры - 'vote_kick' (нужно всего 65% от общего количества игроков для успешного результата);
- потерянное оружие удаляется вначале каждого раунда;
- увеличены бонусы для проигрывающих, чтобы дать им шанс на ведение борьбы;
- изменены бонусы за спасение заложников;
- возвращено автоматическое звуковое сообщение для ослепительной гранаты;
- появляется новая система оружия: первичное и вторичное.

1 декабря 1999 - Counter-Strike Beta 4.1
Обновление только для серверной части:
- командный чат работает для "убитых" игроков;
- исправлена иконка установки и разминирования бомбы С4;
- проигрывающие получают чуть меньше денег;
- бомбу C4 могут подбирать террористы, если она не установлена в определенном месте;
- установлено стандартное время для бомбы C4, теперь оно составляет 35 секунд;
- понижена мощность пистолета SIG P228;
- исправлена ошибка, при которой "убитые" игроки могли покупать оружие, используя параметр 'aliases';
- исправлена точность.

23 декабря 1999 - Counter-Strike Beta 5.0
- добавлены карты: cs_backalley и de_train;
- исправлены карты: cs_station, de_nuke, de_dust и de_prodigy;
- добавлено оружие: Benelli XM1014 - полностью автоматический дробовик;
- добавлена новая модель заложников двух вариантов;
- добавлена модель SAS для контр-террористов;
- новые иконки для денег, оружия, амуниции, таймера, бомбы C4, таблицы счета...;
- добавлены для отображения на экране монитора зона покупок, зона перезарядки, зона заложников и зона установки бомбы;
- добавлен мануал, расположенный в \half-life\cstrike\manual\index.htm;
- проработана автопомощь;
- добавлен авто-ID;
- бомба C4 становиться элементом амуниции и занимает 5-й слот;
- бомба C4 может быть установлена исключительно в специальной зоне;
- чтобы разминировать бомбу C4 нужно удерживать клавишу 'Применить' ('Use');
- контр-террористы могут разминировать бомбу С4 без прибора для разминирования за 10 секунд;
- контр-террористы могут разминировать бомбу С4 с прибором для разминирования всего за 5 секунд;
- добавлен индикатор разминирования для контр-террористов;
- добавлен индикатор установки бомбы для террористов (процесс занимает 3 секунды);
- прибор для разминирования теперь можно приобрести - каждый контр-террорист начинает игру без него;
- контр-террористы выигрывают раунд за разминирование бомбы С4;
- бомбу C4 можно передавать другим членам команды;
- заложники автоматически считаются освобожденными в зонах спасения заложников;
- команды контр-террористов и террористов теперь отмечены;
- личные фраги могут быть включены или выключены;
- наблюдатели могут видеть других наблюдателей (на рассмотрение клиента);
- параметр задержки ('mp_freezetime') изменен на 6 секунд (на рассмотрение сервера);
- добавлено три режима наблюдения: классическое, установленная камера и свободная камера;
- добавлено переключение между игроками в режиме наблюдателя (первичный огонь);
- новые радиосообщения и их организация (стандартные, групповые и отчетные);
- появилась возможность слышать как перезаряжаются другие игроки;
- добавлено описание карт (показывается перед игрой).

10 января 2000 - Counter-Strike Beta 5.2
- исправлены ошибки падения;
- реализовано новое, низкой пропускной способности соединение для свободной камеры;
- предотвращено изменение имени игроками, когда они "убиты";
- таблица счета показывает до 20 игроков;
- таблица счета показывается по окончанию игры (смене раунда).

10 марта 2000 - Counter-Strike Beta 6.0
- добавлены новые сценарии: Assassination (as_) и Escape (es_);
- добавлены карты: de_fang, es_jail, es_frantic, as_oilrig, as_riverside, cs_747;
- исправлены все предыдущие карты;
- добавлено оружие: Ingram MAC 10 и Steyr AUG;
- переделана модель H&K MP5 Navy и улучшено ее поведение;
- оружия приспособлено для левой и правой руки;
- добавлен новый радар для слежения за членами команды;
- заново добавлен прибор ночного видения;
- добавлена модель Snow для террористов;
- добавлена модель GIGN для контр-террористов;
- отлажены скорость и ускорение игроков;
- добавлены новые радиокоманды.

24 марта 2000 - Counter-Strike Beta 6.1
Обновление только для серверной части:
- отключена центровка стрельбы;
- значительно улучшено поведение прибора ночного видения;
- прибора ночного видения можно приобрести, используя переменную 'buyequip';
- исправлены ошибки амуниции;
- установлен лимит в 120 патронов для H&K MP5 Navy и Steyr TMP;
- заключенным сообщают, если кто-то убегает (для es_);
- убрана возможность окончания игры ничьей, теперь только по сценарию;
- за убийство члена своей команды (teamkill) полагается штраф в 1 раунд.

8 июня 2000 - Counter-Strike Beta 6.5
- добавлены карты: as_forest, de_cbble, de_aztec, as_tundra, cs_italy, es_trinity, cs_estate;
- исправлены все предыдущие карты;
- переписана система соединения Valve;
- добавлена дымовая граната;
- добавлена модель Gorilla Warface для террористов;
- переделаны модели H&K USP .45 Tactical, Benelli M3, SIG SG 552 и Colt M4A1;
- исправлен дым гранаты и поведение гильз;
- добавлены режимы наблюдения (смешанный, свободны и закрытый)
- интегрирован алгоритм проверки;
- добавлена система голосования за карту;
- добавлены новые переменные: 'fastsprites', 'max_shells', 'max_smokepuffs', 'mp_tkpunish', 'mp_hostagepenalty', 'mp_logmessages', 'mp_forcechasecam'.

22 июня 2000 - Counter-Strike Beta 6.6
- исправлена карта cs_estate;
- добавлена переменная 'timeleft';
- исправлена ошибка связи;
- обновлен снайперский прицел;
- исправлена "лаговая стрельба из винтовки";
- исправлено большинство "дыр" для использования читерских программ.

26 августа 2000 - Counter-Strike Beta 7.0
- добавлены карты: cs_office, as_highrise, cs_arabstreets, de_foption и de_vegas;
- добавлено оружие: Dual Berettas;
- добавлена переделанная модель ножа (также добавлена вторичная атака для этого оружия);
- выполнены в полном объеме VGUI-меню;
- добавлена модель Seal Team 6 для контр-террористов;
- добавлено множество анимаций для моделей;
- исправлена закрытая камера наблюдателя;
- VIP получает H&K USP .45 Tactical;
- исправлено множество багов и эксплойтов;
- добавлена поддержка управляемых объектов;
- добавлена карта для тестирования управляемых объектов de_jeepathon2000;
- добавлена новая переменная 'setinfo vgui_menus'.

13 сентября 2000 - Counter-Strike Beta 7.1
- исправлена ошибка карты de_vegas;
- исправлена точность в режиме стрельбы по три патрона;
- улучшен код средств передвижения;
- добавлены недостающие текстуры неба (для карт cs_arabstreets, de_train);
- исправлена ошибка переменной 'mp_timelimit';
- добавлен управляемый броневик на карту cs_siege;
- добавлена новая переменная 'mp_maxrounds';
- исправлены прицелы (теперь они расширяются в зависимости от интенсивности стрельбы);
- исправлена высота модели игрока;
- исправлен дробовик в VGUI-меню на картах as_ для контр-террористов;
- добавлена иконка хэдшота.

8 ноября 2000 - Counter-Strike 1.0
- добавлено новое оружие: H&K UMP .45, FN Five-Seven и SIG SG 550;
- переделаны модели игроков;
- использовано смешивание моделей Valve;
- сохранены все изменения бета-версий.

Денежная система Counter-Strike 1.0:
+ Открыть Открыть текст
Стоимость оружия
Benelli M3 $1700
Benelli XM1014 $3000
H&K MP5 Navy $1500
Steyr TMP $1250
FN P90 $2350
Ingram MAC 10 $1400
H&K UMP .45 $1700
AK-47 $2500
Colt M4A1 $3100
Steyr AUG $3500
SIG SG 552 $3500
Steyr Scout $2750
Magnum AWP $4750
SIG SG 550 $4200
H&K G3/SG-1 $5000
FN M249 Para $5750

H&K USP .45 Tactical $500
Glock 18 $400
Desert Eagle $650
SIG P228 $600
Dual Berettas $1000
FN Five-Seven $750

Бронежилет $650
Бронежилет с каской $1000
Прибор ночного видения $1250
FB-граната (ослепительная) $200
HE-граната (осколочная) $300
SG-граната (дымовая) $300
Прибор для разминирования $200

Вознаграждения и бонусы
Спасение заложника $1000 за каждого и по $150 всем членам команды (в конце раунда)
Убийство заложника –$1500 за каждого
'ИСПОЛЬЗОВАТЬ' заложника $150 за каждого и по $100 всем членам команды
Убийство противника $300 за каждого
Убийство члена команды –$3300 за каждого
Победа террористов (взрыв бомбы) по $2750 всем членам команды
Победа контр-террористов (разминирование бомбы) по $2750 всем членам команды
Победа контр-террористов (спасение заложников) по $2000 всем членам команды + бонус за спасение заложников
Победа на cs_ карте (убийство всех противников) по $2000 всем членам команды
Победа на de_ карте (убийство всех противников) по $2500 всем членам команды
Бонус за спасение заложников по $150 всем членам команды за каждого
Любая команда проигрывает раунд по $1400 всем членам команды
Любая команда проигрывает более 2 раундов подряд по $1400 + $500 за каждый последующий после 2 проигранных всем членам команды (максимум $2900)


13 марта 2001 - Counter-Strike 1.1
- добавлены карты: cs_thunder, de_vertigo, de_inferno, de_dust2 и de_rotterdam;
- обновлены карты: de_dust de_cbble, de_vegas, de_aztec, cs_office, cs_siege и cs_italy;
- добавлен режим наблюдателя и переменная 'allow_spectators';
- заново добавлена модель рюкзака с бомбой С4 на спине;
- модели игроков обновлены для текстур 512х512;
- заново добавлена модель прибора для разминирования;
- прыжок во время стрельбы делает его более неточным;
- выстрел Magnum AWP в ноги теперь не смертелен;
- моделям добавлена анимация плавания;
- текст в строке состояния использует цвета команд;
- все записи добавлены в titles.txt;
- добавлена возможность делать скриншот в конце игры;
- длина MOTD увеличена до 1536;
- используется логическая система при смене карт;
- исправлено много "дыр" для использования читерских программ;
- в логи добавлено множество параметров;
- исправлены ошибки в сообщениях "Out of ammo", "Punished for tk";
- исправлена ошибка, при которой "убитые" игроки "проваливались" по землю;
- добавлены новые переменные: 'mp_playerid', 'mp_fadetoblack', 'mp_forcechasecam', 'mp_buytime', 'mp_roundtime', 'mp_winlimit', 'mp_timelimit', 'allow_spectators'.

6 апреля 2001 - Counter-Strike 1.1c
- исправлено ошибочное положение хитбоксов при использовании определенного оружия.

12 сентября 2001 - Counter-Strike 1.3
- добавлена поддержка многопользовательского наблюдения;
- добавлена поддержка голоса;
- добавлен серверный чат;
- изменен дизайн таблицы счета;
- появилась возможность использовать клавишу CapsLock;
- реализовано переключение на наблюдателя;
- исправлено минимальное значение для переменной 'mp_chattime' на 1 секунду;
- исправлено минимальное значение для переменной 'mp_buytime' на 0.25 (15 секунд);
- радиокоманды могут слышать противники, находящиеся поблизости;
- реализована поддержка командного меню;
- добавлены новые переменные: 'mp_logdetail', 'mp_startmoney';
- исправлен баговый прыжок;
- исправлены ошибки, при которых выстрелы на клиентской стороне не совпадали с серверной;
- исправлен banned.cfg;
- исправлена ошибка перезаписи скриншотов;
- исправлен эксплойт буфера обмена;
- "condump", "cmdlist" и "cvarlist" записываются в каталог с игрой;
- исправлена ошибка в режиме наблюдателя;
- исправлены недостатки хитбоксов;
- исправлены недостатки прибора ночного видения;
- исправлен 10-й слот, который работал нестабильно.

24 апреля 2002 - Counter-Strike 1.4
- добавлены две новые карты: cs_havana, de_chateau;
- исправлена карта de_train;
- добавлена античитерская система защиты;
- исправлен FPS на выделенных серверах (sys_ticrate) для точности в Windows NT/2K/XP и Linux;
- выделенные серверы (Win32 + Linux) теперь по-умолчанию 32MB;
- расширены возможности меню наблюдателя, чтобы добавить новые функции HLTV;
- переделано меню пользователя под HLTV;
- добавлен новый режим для наблюдателя - от первого лица;
- члены команды, которые обмениваются сообщениями, "мигают" на радаре;
- "трупы" игрков остаються лежать на земле до конца раунда;
- упущенная бомба мигает красным цветом на радаре террористов;
- теперь террористам сообщается о брошенной и подобранной бомбе;
- теперь игроки обязаны стоять спокойно во время установки бомбы (и не прыгать);
- теперь игроки не могут стрелять или двигаться во время разминирования бомбы;
- понижена точность стрельбы всех пистолетов во время прыжка;
- скорректированы прыжки игроков во избежании частого использования bunny hop;
- VIP не может бросать любое оружие;
- когда игрок "умирает", камера удаляется от его тела и показывает, кто его убил;
- изменены цвета слов 'BOMB' и 'VIP' в таблице счета, чтобы сделать их более заметными;
- имя "убитого" игрока меняется вначале следующего раунда;
- изменен способ работы категорий "kevlar" и "kevlar/helmet" для меню покупок (теперь совместимы);
- добавлен звук при покупке "kevlar" и "kevlar/helmet";
- убрана возможность слышать радиосообщения соперника;
- добавлен код для переменной 'sv_clienttrace 1' на сервере;
- игрок может отключить прием голосовых сообщений от другого игрока (в таблице счета) и не будет видеть его сообщений в чате;
- добавлено приветствие в HLTV;
- теперь пользователи Steam beta и non-Steam могут играть на одном сервере одновременно;
- голосовое общение использует DirectSound по-умолчанию;
- добавлен ID в Half-Life DM;
- добавлен поддержка защиты от флуда в чате для HLDM;
- в логи добавлена поддержка критических ошибок, при которых сервер падает;
- переменные 'ah' и 'vgui_menus' переименованы на '_ah' и '_vgui_menus';
- добавлена переменная '_cl_autowepswitch' (по-умолчанию равная 1), отвечающая за переключение на более мощное оружие;
- добавлены новые переменные: 'mp_kickpercent' , 'sv_restart', 'sv_send_logos', 'sv_send_resources', 'cl_corpsestay', 'cl_righthand', 'cl_minmodels';
- исправлена дымовая граната;
- исправлены радиокоманды;
- исправлено двойное отображение каринки оружия на экране;
- исправлены звуки шагов, работавшие даже после остановки;
- исправлено неравномерное движение, когда игрок находится в воде;
- исправлена ошибка в работе сервера, если в игре используется много гранат;
- исправлен ряд несоответствий между видами боеприпасов для разного оружия;
- исправлена ошибка с выбором моделей игроков;
- исправлена оишбка, при которой игроки не могли купить снова "kevlar/helmet" вначале следующих раундов;
- исправлены ошибки анимации моделей;
- исправлена функция клавиши 'ИСПОЛЬЗОВАТЬ', которая вызывала остановку игрока без замедления;
- исправлена директория "\Save", создававшаяся при запуске Half-Life;
- исправлен логический фильтр в запуске;
- исправлены ошибки, при которых игроки не могли подключиться к серверной части;
- исправлена ошибка, при которой игроки могли "убить" объект 'entity' в HLTV при игре в Half-Life DM;
- исправлена команда AddIP;
- исправлена ошибка, когда объект 'func_breakable' вызывает 'trigger_counter';
- исплавлен ошибка с молнией "пылесоса" (Egon Gun) в Half-Life DM;
- исправлена молния "пылесоса", которая была желтой в режиме "Sofware";
- исправлена ошибка, из-за которой "раскрутка" (Tau Gun) не была прогнозируема;
- исправлены пехотинцы пришельцев (Alien Grunts), не производящие никаких звуков;
- удален пакет запроса для "друзей";
- исправлена критическая ошибка сервера "bad address type" (вызванная игроками с длинными именами);
- исправлен "condump" таким образом, что новый файл не перезаписывает предыдущие;
- исправлен "cvarlist" таким образом, что новый файл не перезаписывает предыдущие;
- исправлены переменные 'rcon_port' и 'rcon_address' таким образом, что теперь могут быть назначены по желанию игрока для управления сервером;
- исправлена остановка сервера с ботами;
- исправлены переменные 'vote' и 'votemap';
- исправлена ошибка, при которой игроки не могли изменить имя, когда были "убиты", а также после респауна.

12 июня 2002 - Counter-Strike 1.5
- добавлена карта de_piranesi;
- добавлен рикошет;
- добавлено ведение логов (о работе античитерской программы, параметре 'kick', параметре 'banid');
- исправлено сообщение об ошибке загрузки недостающих файлов;
- переменная 'exec' теперь работает только для файлов .cfg и .rc;
- переменная 'exec' теперь не может содержать в названии "..", "\\" или ":";
- добавлены новые отладочные сообщения для разработчиков модов;
- переменная 'serverversion' может принимать значение 1108 (для просмотра или перезаписи устаревших демок);
- добавлена возможность включать переменную 'sv_logbans';
- исправлена переменная 'mp_hostagepenalty';
- исправлена ошибка с зависанием сервера при установленной бомбе, когда подключается новый игрок;
- восстановлена переменная 'mp_fadetoblack';
- исправлена ошибка в работе WonID;
- исправлена переменная 'sv_allowdownload', требовавшая значения 1 для успешного подключения к защищенным серверам;
- исправлена критическая ошибка 'bad address type' на серверах, которые пытаются подключится, не имея DNS разрешения;
- исправлено сообщение DropClient для клиентов Steam, которые были забанены или имели дублированный SteamID, что не позволяло определить настоящий SteamID;
- исправлено правильное отображение количество подключенных игроков к HLTV во время задержки;
- исправлена ошибка переменной 'multicast 1';
- исправлена ошибка смены прокси;
- исправлена ошибка в HLTV;
- исправлена задержка во время смены карты;
- исправлена ошибка с баннерами HLTV;
- исправлено замирание при выходе клиента из игры;
- исправлены ошибки в работе с некоторыми видеокартами ATI;
- исправлен фильтр максимального пинга, который не сохранялся;
- исправлено небо;
- исправлена ошибка при использовании переменной 'exec <filename>' для файлов с длинными названиями.

15 сентября 2003 - Counter-Strike 1.6
Версия Counter-Strike 1.6 - это новый виток в развитии игр серии CS 1. В данной версии были применены кардинальные изменения. Игра теперь базируется на новом доработанном движке HL1 "CZ", на котором был в своём времени создан "Counter-Strike Condition Zero". Данный движок позволяет теперь запускать игру в режиме цвета 32 бит. Также в 1.6 версии были применены некоторые оружия с игры "Counter-Strike Condition Zero": Щит, Фамас, Галил.
При выходе CS 1.6 версии официальный разработчик игры - компания "Valve" прикрепила игру к платформе Steam. Но запуск игры через Стим требовал обязательного подключения к Интернету. Таким образом, после выхода Counter-Strike 1.6, игра начала существовать в 2 вариантах:
1) В официальной Steam-версии CS, в которой обязательным требованием при запуске игры - является обязательное подключение к Интернету;
2) И в неофициальной nosteam-версии Counter-Strike 1.6, которая не требовала подключения к Интернету.

Главные нововведения Counter-Strike 1.6:
- Добавлены три новые оружия: Famas, Galil, щит;
- Новая версия карты de_aztec;
- Новая версия карты de_inferno;
- Новая карта de_airstrip;
- Более усовершенствованный радар;
- Немного повышен урон от пистолета "Glock";
- Изменения в HLTV и записи демок;
- Увеличена скорость подключения к игровым CS серверам;
- На экране отображается значок бомбы, который был заложена Террористами;
- Отображения бомбы на радаре у Террористов;
- После успешно разминирования, разминировавший бомбы Контер-Террорист получает 3 фрага. В случае взрыва, получает 3 фрага тот Террорист, который установил эту бомбу.
- Игра размещена на платформе Steam.

Более подробнее о всех нововведениях и изменениях Counter-Strike 1.6 вы сможете просмотреть в разделе истории обновлений и изменений CS 1.6 на нашем сайте.

Ответвление игр серии Counter-Strike 1

23 марта 2004 - Counter-Strike Condition Zero
"Counter-Strike Condition Zero" - это новое ответвление игры серии игр CS 1. Данная игра базируется на новом переработанной HL1 движке "CZ", который позволяет запускать игру в режиме графики 32 bit. Главным нововведением данной версии игры является новая доработанная графика карт, моделей оружия, игроков. Также, это единственная игра серии CS, в которой можно играть не только по сети (multiplayer), но и в однопользовательском режиме - на прохождение (в версии "CS CZ Deleted Scenes"). Другими словами, игра получила новый дополнительный сюжет и новую смысловую нагрузку.

После выхода CS CZ, игра начала существовать в 2 вариантах:
1) В официальной версии CS Steam, в которой обязательным требованием при запуске игры - является обязательное подключение к Интернету;
2) И в неофициальной nosteam-версии Counter-Strike CZ, которая не требовала подключения к Интернету.

Основные добавления и изменения CS Condition Zero:
- Добавлены новые модели Русского "Спецназа" для команды Контр-террористов и американского "Militia" для команды Террористов.
- Графически изменены все старые карты: к названия таких карт добавлены окончания "_cz" (так как данные карты можно запускать и в CS 1.6).
- Изменены графически старые модели игроков.
- В новых версиях CS CZ изменена графика некоторых моделей оружия CS 1.6.

Более подробнее о всех нововведениях и изменениях Counter-Strike Condition Zero вы сможете просмотреть в разделе "Список истории обновлений и изменений CS 1".

История развития Counter-Strike Source:

7 октября 2004 - Counter-Strike Source
Counter-Strike Source - это новая игра, которая была выпущена компанией Valve в продолжении сюжета предыдущих версий Counter-Strike и размещена на абсолютно новом движке "Source". Данная игра кардинально отличается от всех предыдущих версий (кроме сюжета и набора оружий). Можно отметить, что на новом движке "Source" выпущено много таких современных игр: серия игр Half-Life 2, Day of Defeat 2, Team Fortress 2, Left 4 Dead, Left 4 Dead 2.

С выходом "CS Source" - игра начала существовать в 2 вариантах:
1) В официальной Steam-версии CS Source, в которой обязательным требованием при запуске игры - является обязательное подключение к Интернету;
2) И в неофициальной nosteam-версии Counter-Strike Source, которая не требует подключения к Интернету.

Основные нововведения Counter-Strike Source:
- Игра работает на новом движке "Source" (на движке HL2);
- Совершенно другая - красивая графика (новые текстуры на всех привычных картах);
- Изменена динамика передвижения, кидания гранат, движения прыжков, триксов и т. д...
- Графически переработаны модели всех оружий (набор оружия такой же, как и в CS 1.6);
- Изменены скины игроков: Counter-Terrorists и Terrorists;
- Новые звуки;
- Добавлены несколько совершенно новых карт (с новым названием).

Counter-Strike бэкграунды и изображения консоли:

+ Открыть Открыть текст

Counter-Strike Beta 1.1-2.0
Будет картинка №1

Будет картинка №2

Counter-Strike Beta 3.1

Counter-Strike Beta 4.0

Counter-Strike Beta 5.2

Counter-Strike Beta 6.1



Дополнительная информация:
1) Список новейших обновлений игр на основе Half-Life1;
2) Купить ключи активации CS Steam (официальную лицензионную версию игры от компании Valve);
3) Скачать бесплатно старые версии Counter-Strike;
4) Скачать бесплатно Counter-Strike 1.6;
5) Список всех обновлений Counter-Strike 1.6;
6) Игре Counter-Strike более 10 лет;
7) Игре Half-Life более 10 лет.


--------------------


Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение

Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 10.11.2024, 17:58
Top.Mail.Ru