Форум Counter-Strike community и киберспорта _ Настройка Counter-Strike _ Разрешение экрана монитора в Counter-Strike
Автор: Biker 23.3.2009, 14:25
Эффективное разрешение экрана монитора в Counter-Strike (Которое вы используете в игре)
В соседней теме у нас началась дискуссия по поводу наиболее эффективного разрешения для игры в Counter-Strike. Предлагаю эту дискусию продолжить в этой теме. Какое самое лучшее разрешения для игры в Counter-Strike 1.6? Ответ вы сможете получить в этой теме. А теперь подробнее об этом.
Цитата(MuNkY)
Ну сказки сказками, а в модель намного проще попасть когда моделька на пол Экрана, а не не как микроб
Ещё даже в школе это учили, от перестановки слагаемых - сумма не меняется. Тоже можно сказать и про размер моделей, если сравнивать разрешения 1024/768 с 800/600. Движок CS-а, да и многих других игр, при изменении разрешений просто увеличивает размер модели в разрешении, но при этом на одном и том-же экране, при любом разрешении - её размер будет оставаться одинаковым. Любая 3D-модель при 1024/768 и 640/480 будет иметь одинаковый размер на экране. Единственная разница тут состоит в том, что при более низких разрешениях она будет менее чётко выглядеть. То есть, при высоком разрешении та-же модель будет иметь такой-же размер на экране как и при низком разрешении, но при этом она будет выглядеть более точнее и красивее. И по большому счёту, для человеческого глаза при моделировании движком игры - точка, будет оставаться точкой - даже при разрешении 800/600. То есть особой разницы ты не заметишь, кроме более чёткой и красивой графики. Единственно, что изменяется в CS-е при изменении разрешения, да к это: прицел, символы букв и текста на экране, так как они не являются 3D-объектами.
И ещё хочу сказать, если вы играете на разрешениях 640/480, 800/600, 1024/768 на самых распространённых LCD (ЖК-дисплеях) мониторах 15', 17' и 19' (как правило такие ставят в компьютерных клубах), то эти разрешения - это не стандартные разрешения для таких дисплеев, так как есть такое понятие как "Форматное соотношение" сторон экрана. Ещё её называют "Геометрическим размером". То-бишь играя на ЖК-мониторах на таких разрешениях как 640/480, 800/600, 1024/768 - вы играете на растянутом изображении по вертикале (снизу в верх). Мышка соответственно будет по экрану перемещаться не пропорционально: в верх/низ - немного быстрее, а в лево/право - медленнее.
- Если брать к примеру распространённые ЭЛТ-мониторы (трубчатые) (на каких вы играли раньше с разрешениями 640/480, 800/600, 1024/768), там форматное соотношение сторон экрана: 1,33 (4:3). (то-есть, всё правильно - вы играли на стандартных разрешениях для экрана). - А при распространении ЖК-мониторов 15 и 17 дюймов, форматное соотношение сторон экрана теперь изменилось и является: 1,25 (5:4). (То-бишь, играя на разрешениях 640/480, 800/600, 1024/768 - вы играете не на стандартных разрешениях, а на растянутых для экрана ЖК-монитора). А то, что говорят, мол, что на этих разрешениях удобно играть в КС на ЖК-мониторах - это всё сказки и мифы из прошлого. Нужно думать своей головой и мыслить логически, и играть на тех разрешениях на которых будет удобно, а не модно.
Стандартные разрешения, которые рекомендуется использовать на ЖК дисплее с форматным соотношением 1,25 (5:4):
720/576
1280/1024
2560/2048
* Первое и второе в списке - можно применить на ЖК-дисплеях в CS 1.6. Я их выделил тёмно-зелёным цветом в списке. А последнее разрешение (2560/2048), конечно, нельзя применить на таких обычных дисплеях в КС-е. Это разрешение для специальных профессиональных дисплеев, предназначенных для дизайна.
Стандартные разрешения, которые рекомендуется использовать на ЭЛТ дисплее с форматным соотношением 1,33 (4:3):
640/480
800/600
1024/768
1152/864
1280/960
1400/1050
1600/1200
2048/1536
* Тёмно-зелёным цветом я выделил стандартные разрешения в списке, которые можно применять на распространённых ЭЛТ-мониторах в CS-е.
Стандартные разрешения, которые рекомендуется использовать на широкоформатных ЖК-дисплеях с разным форматным соотношением
Для таких мониторов какого-то одного строго-определённого списка стандартных разрешений нет. Так как стандартные разрешения для широкоформатных мониторов будут различными, в зависимости от того какой широкоформатный и какого соотношения сторон монитор вами используется. Проблема в том, что на современном рынке компьютерной техники используются различные широкоформатные мониторы абсолютно разных форматных соотношений (25:16, 16:10, 16:9, 11:6 и так далее). В итоге, для разных форматных соотношений сделать список довольно трудоёмко и проблематично. Скорее это будет не один список а много таких списков. Возможно через некоторое время мы сделаем такие списки стандартных разрешений для тех или иных форматных соотношений мониторов. Но это будет в будущем.
Для стандартного отображения видео-картинки на широкоформатных LCD мониторах используйте такую настройку в опциях игры Counter-Strike: запустите игру Counter-Strike, кликните в ней по пункту меню "Options", в появившемся окне "Options" перейдите на закладку "Video", далее на данной закладке найдите меню "Display Mode", откройте список нажатием на стрелочку вниз, выберите там пункт меню "Widescreen". "Widescreen" (в переводе с англ.) - это широкоформатный режим (он специально создан для игры на широкоформатных мониторах). После вышеуказанных действий - в правом меню "Resolution" сразу изменится набор отображаемых разрешений. Данные разрешения и будут стандартными разрешениями для Вашего монитора. Этот список разрешений изменяется в зависимости от выбранного варианта в меню "Display Mode" и от возможности вашей видеокарты, а также от драйверов. В списке "Resolution" не забудьте выбрать для своего монитора стандартное разрешение. Если в меню "Resolution" после применения "Widescreen" не будет отображены стандартные для вашего монитора разрешения (к примеру, графика в КС будет всё равно отображаться растянутой или неровной) - вероятнее всего у вас такие проблемы (которые вам и нужно исправить):
1) Установить последние драйвера для Вашего широкоформатного монитора. Это можно сделать на официальном сайте производителя вашего монитора. Это очень важный момент. Без оригинальных (от производителя) драйверов к широкоформатному монитору - вполне вероятно, что вы не сможете поиграть на стандартных для своего монитора разрешениях: не только в КС, но и в другие игры. Также без оригинальных драйверов от производителя у Вас могут быть проблемы с установкой более высоких значений герц HZ (ГЦ) для Вашего монитора в играх. 2) Установить последние драйвера для Вашей видеокарты. Это можно сделать на официальном сайте производителя Вашей видеокарты. 3) Обновить Counter-Strike. Самые первые версии игр CS 1.6 и CS Source не поддерживали широкоформатный режим "Widescreen". Советуем использовать последние https://counter-strike.cn.ua/DreamHC/Page2.html или же купить игру https://counter-strike.cn.ua/shop/#3 (CS версия Steam всегда автоматически обновляется до последней версии).
Но даже при применённом режиме "Widescreen" при правильно установленных драйверах и при всех вышеуказанных установленных требованиях (п. 1-3) - часто в списке "Resolution"могут отображаться не только стандартные для Вашего монитора разрешения! Для подбора оптимального стандартного разрешения для Вашего широкоформатного монитора - вам необходимо подобрать наиболее благоприятные разрешение методом попыток (практическим методом поочерёдного перебора разрешений в игре) или же после прочтения необходимой технической документации для Вашего монитора. Как правило, производители широкоформатных мониторов размещают список таких оптимальных разрешений в своей технической документации к производимым мониторам. Если вы потеряли данную техническую документацию к своему монитору - это не проблема, как правило, такую документацию можно просмотреть или скачать на официальных сайтах производителей. Прежде всего, рекомендуем именно это и сделать.
Важно: Если у вас не широкоформатный дисплей, то режим "Widescreen" не рекомендуем использовать, так как изображение игры у Вас на экране будет растянутое (не стандартное). Для возврата в обычный режим отображения разрешений, зайдите в "Options", там перейдите на закладку "Video", далее на этой закладке окна найдите меню "Display Mode" там выберите пункт "Normal". После этих действий у Вас изменится набор отображаемых разрешений в списке меню "Resolution" на нормальный для вашего монитора. Но для подбора стандартного оптимального разрешения для своего монитора прочитайте в этой статье подразделы "Стандартные разрешения, которые рекомендуется использовать на ЖК дисплее с форматным соотношением 1,25 (5:4)" и раздел "Стандартные разрешения, которые рекомендуется использовать на ЭЛТ дисплее с форматным соотношением 1,33 (4:3)".
Снимок страницы из книжки Скота Мюллера "Модернизация и ремонт ПК" (16 издание):
Выбор монитора для CS
С течением времени требования к различным разрешениям и игровым мониторам постоянно менялись. Они как и все компьютерные товары всё повышались и повышались. Уследить за этим довольно сложно - даже в Интернете. Но всё же это возможно - вы сможете подобрать подходящий для себя современный игровой монитор при помощи этой статьи, в которой подробно описываются основные характеристики и требования к хорошему современному игровому монитору.
З.Ы.: Эта тема создана в ответ на посты MuNkY и PUP3R на мой пост: Цитата: CRT (ЭЛТ) мониторы даже лучше для КС. Главное чтобы они хотя-бы на разрешении 1024/768 держали 100 герц.
Автор: PUP3R 23.3.2009, 15:17
1024 - гавнистое разрешение )
Автор: Biker 23.3.2009, 16:33
Цитата(PUP3R @ 23.3.2009, 17:17)
1024 - гавнистое разрешение )
Кому как... Просто 1024 считается как правило оптимальным разрешением для 17 ЭЛТ-шек.
Автор: PUP3R 23.3.2009, 16:56
Для кс оптимальные - 640 и 800 )
Автор: Biker 23.3.2009, 19:09
Цитата(PUP3R @ 23.3.2009, 17:56)
Для кс оптимальные - 640 и 800 )
Это всё дедушкины сказки. Миф который идёт с времён, когда были старые мониторы ЭЛТ и старые компьютеры. Кому как удобно - на таких разрешениях он и играет.
Автор: MuNkY 23.3.2009, 20:49
Цитата(Biker @ 23.3.2009, 19:09)
Это всё дедушкины сказки. Миф который идёт с времён, когда были старые мониторы ЭЛТ и старые компьютеры. Кому как удобно - на таких разрешениях он и играет.
Ну сказки сказками, а в башку намного проще попасть когда Моделька на пол Экрана, а не Микроб
Автор: Biker 23.3.2009, 23:22
Цитата(MuNkY @ 23.3.2009, 21:49)
Ну сказки сказками , а в башку намного проще папастЬ када Моделька на пол Экрана , а не МикроБ
На этот пост (который в цитате) - я ответил в 1 посте этой темы.
Автор: PUP3R 24.3.2009, 17:52
Умничать все могут ) Только вот учитывай мнение геймеров, в том числе и профи ))) на 1024 ОЧЕНЬ мало людей играет.
Автор: X-man 24.3.2009, 23:18
Цитата(PUP3R @ 24.3.2009, 17:52)
Умничать все могут ) Только вот учитывай мнение геймеров , в том числе и профи ))) на 1024 ОЧЕНЬ мало людей играет
От разрешения размер спрайтов - моделей в игре не зависит, единственно что может зависеть, да к это будет отличаться размер прицела, ну и динамика мышки... Но размер всего окружающего никак не может быть другим, иначе бы был бы подведён один какой-то "стандарт разрешения экрана" во время КС чемпов, потому как тогда бы игроки играющие на разрешении 640*480 - видели бы соперников с в 1,6 раза большими геометрическими размерами чем, например, сравнить с разрешением 1024*768, что не есть так. Да могу лишь выдвинуть теорию, что не проверено на практике: "да при разрешении 1024*768 к примеру какой-то объект занимает 16 точек, тот же объект на разрешении 640*480 занимает 10 точек (рассмотрим только ширину объекта, поскольку высота будет идти по аналогии и учтём то, что точка в нашем понимании это далеко не пиксель, а зависит от максимальной разрешающей способности нашего монитора, ну и к примеру может состоять из пикселей 2 на 2, 4 на 4 и тд.), конечно, выходит при плавном перемещении курсора мышки (прицела оружия соответственно) на разрешении 640*480 нужно выходит на каждых 16 точек (разрешения 1024*768) на 6 точек перемещать меньше, выходит точность наведения курсора на разрешении 640*480 увеличивается на 62,5%, поскольку из 16 мы видим только 10 и направляем только в них. Но обратно таки ж, останавливаюсь на том, что практически не проверено, что на разрешении 640*480 при наведении в угловые края тех же 10 точек (то-есть 1 и 10 точка) объекта и выстреле будет засчитано попадание, то есть это нужно только лишь надеяться на то, что разработчики при разработке игры 100% заложили алгоритм, что если вы навели на предмет и выстрелили, то будет зачёт (я опускаю те моменты, что в игре задействован сложный алгоритм разносов к выстрелам различных оружий, учитывая перемещение игрока и попаданий в него соперников, я привожу пример только самого простого плана). То-есть теоретически выходит, что игрокам на разрешении 1024*768 тяжелее попасть в соперника, поскольку нужно целиться в 1,6 раза точнее, что не всегда во мгновенных ситуациях выходит 100% так, и с этого следует, что увеличивается механическая сторона погрешности наведения курсора со стороны ВАС как игрока." Вот с физической стороны как я могу пояснить разницу в ваших разрешающих способностях экрана, но никак иначе, если есть выводы другие, пишите, я почитаю, попытаюсь себя в чём-то переубедить.
Автор: Biker 24.3.2009, 23:20
Цитата(PUP3R @ 24.3.2009, 19:52)
Умничать все могут ) Только вот учитывай мнение геймеров , в том числе и профи ))) на 1024 ОЧЕНЬ мало людей играет
Ты мне говоришь как профессиональный геймер, а я тебе говорю как человек, который соображает в технической части компьютеров и технической части Контер-Страйк. Я когда-то сам играл на ЭЛТ на разрешении 800/600, потом перешёл на 1024/768. Теперь на ЖК играю на 1280/1024. Разницы в эффективности стрельбы я не заметил, кроме более красивой и чёткой графики. По поводу мнений профессиональных геймеров. Они тоже разные. Взять например другие страны, не только Украину. Например, Американский сайт Gotfrag и их форум (там общаются про-геймеры со всего мира). Там создавались темы про разрешения мониторов и многие говорили о том, что играют при разрешениях свыше 1024/768. Да, где-то половина играет на меньших разрешениях, но половина - это тоже большая часть игроков. А почему тогда у нас бытует мнение, что на 640/480 и 800/600 играть лучше? Мне просто кажется, что это просто устоявшийся миф из прошлого, который активно рекламируют признанные давно-играющие геймеры, которые сами долгое время играют на таких разрешениях. А другие, попросту, за ними повторяют. Это получается в своём роде, как говорится в психологии - "Эффект толпы": "Куда все туда и я"! Раньше на таких разрешениях играли, потому что были слабые компьютеры и старые ЭЛТ мониторы. Сейчас всё изменилось: компьютеры стали намного производительнее и мониторы совсем другие.
Вот, например, взять самые современные широкоформатные мониторы с форматным соотношением 16:10 (1,6), вот ты скажи, ты будешь на нём играть на разрешении 640/480 (800/600) или будешь кому-то советовать на таком разрешении играть?
Пример экрана широкоформатного монитора с форматным соотношением 16:10 (1,6):
* На примере - монитор LG L227WT-PF Black (22 дюйма).
Я считаю, что нужно идти в ногу со временем и использовать нормальные удобные для игры разрешения.
Автор: NYMPH 25.3.2009, 16:22
нет разницы, кто как привык)) ПУПЕР про? БУ-ГА-ГА)))
Автор: PUP3R 25.3.2009, 19:00
Паца , я бот который ничё не знает ) Не буду спорить с про )
Добавлено(Дата: 25.03.2009, 19:07):
Макс, насчёт техн. характеристик, уже не могу найти где ты мне писал что на ЖК лучше играть с вертикальной синхронизацией, то-есть с пониженными фпс ).
Автор: Biker 25.3.2009, 19:32
Цитата(PUP3R @ 25.3.2009, 19:07)
Макс , насчёт техн характеристик , уже не могу найти где ты мне писал что на ЖК лучше играть с вертикальной синхронизацией , тоесть с пониженными фпс )
Я такое не говорил. Я говорил, что более динамичнее графика отображается и, например мне, более удобнее играть с вертикальной синхронизацией с 75 фпс. Если кому-то интересно можете прочитать статью про https://counter-strike.cn.ua/DreamHC/Articles/4_1.htm.
Автор: Lautes 28.2.2011, 18:19
Здравствуйте.
Поменял монитор. На новом, разрешение 1920х1080. КС 1.6 перестал работать. Запускается, сразу тёмный экран и выбивает. Сносил старую версию, ставил патчи. Поставил полностью чистую версию, результат тот же. Есть какое то решение этой проблемы?
Заранее спасибо!
Автор: Biker 1.3.2011, 0:05
Lautes, Нужно в свойствах ярлыка к КС 1.6 прописать при помощи определённой команды соответственную этому монитору частоту обновления экрана (Гц). Но вообще проблема может быть и в другом. Для начала советую к этому монитору попробовать через команду -freq прописать параметр 60. Пример 1 (пример прописи):
Код
-freq 60
Пример 2 (для no-steam версии):
Код
E:\Games\CS1.6\hl.exe -game cstrike -freq 60
Пример 3 (для Steam версии):
Код
E:\Games\Steam\Steam.exe -applaunch 10 -freq 75
Для того, чтобы узнать какая максимальная частота обновления экрана монитора - советую прочитать статью http://counter-strike.cn.ua/DreamHC/Articles/4_1.htm. Там смотрите подпункт "О том как повысить количество герц монитора в игре".
Но вообще, выбивание из игры может происходить и по другим причинам. Их не так уж и мало. К примеру закрытие (выбивание) игры из CS 1.6 может происходить по таким причинам: 1) Не установлены драйвера к видеокарте; 2) Иногда может быть по причинам не установленных драйверов к монитору; 3) Блокирование игры брандмауэром Windows; 4) Блокирование CS-а программой Фаерволом или антивирусной программой с функциями фаервола; 5) Повреждение файлов CS 1.6 или системы различными вирусами или троянскими программами. 6) Видеокарта не поддерживает какой-то конкретно взятый аппаратный 3D видео-режим ускорителя видеокарты (OpenGL, Direct3D). Правда в таком случае, как правило, игра должна автоматически запускаться в программном режиме Software и разрешении 640/480. Но очень редко, но бывают сбои в игре, при которых она может просто выключаться, а не переключаться на СОФТВАРЕ режим; 7) Монитор не поддерживает какое-то конкретно взятое разрешение экрана, которое было выбрано в игре до нового монитора. Правда в таком случае, как правило, игра должна автоматически запускаться в программном режиме Software и разрешении 640/480. Но очень редко, но бывают сбои в игре, при которых игра может просто закрываться, а не переходить в СОФТВАРЕ режим; 8) В свойствах ярлыка или в реестре игры стоит больше частота для запуска и отображения игры на экране монитора, чем может воспроизвести тот или иной монитор.
Последняя(и возможно предпоследняя) причина наиболее вероятная. Так как, если верить словам о том, что до покупки нового монитора было всё в порядке. То скорее всего, что игра CS и при новом мониторе запускается в более повышенном "Герцовом" режиме. Ведь якобы, старый монитор работал на таком режиме нормально, а новый уже не выдерживает. Или же возможно для нового монитора небыли установлены драйвера, которые бы позволили запускать игру в более повышенном режиме вертикальной синхронизации для монитора. Также существует вероятность, что то или иное разрешение экрана не подходит к монитору. Но всё таки, я думаю больше, что всё же проблема с герцами.
Автор: Lautes 1.3.2011, 12:58
В общем удалось запустить после сноса в реестре конфига. Но теперь появились какие то строчные помехи (пропадают куски изображения). В опциях у меня стоит Open GL, так как с другими он просто не запускается. Можно ли как то решить эту проблему?
Автор: Biker 1.3.2011, 15:10
Цитата(Lautes @ 1.3.2011, 12:58)
В общем удалось запустить после сноса в реестре конфига. Но теперь появились какие то строчные помехи (пропадают куски изображения). В опциях у меня стоит OpenGL, так как с другими он просто не запускается. Можно ли как то решить эту проблему?
Обнуление реестра (п. 8 моего предыдущего сообщения) - оно обнуляет частоту обновления экрана в запускаемой игре. Возвращает до 60 Гц. Поэтому это и помогло. А последняя проблема с изображением - уже проблема видеокарты. Советую написать тут о том какая операционная система и какая видеокарта?
З.Ы.: Советую обновить драйвера для видеокарты. К примеру, если Windows XP, Windows Vista или Windows 7, и драйвера для видеокарты были установлены автоматически, то я крайне рекомендую в таком случае установить родные самые последние драйвера для Вашей видеокарты.