Форум Counter-Strike community и киберспорта _ Настройка серверов Counter-Strike _ CS сервер не виден в Интернете
Автор: 3WYura 4.1.2011, 4:04
Суть проблемы состоит в том что мои сервера не мониторит не один мониторинг. На серверах использую крякнутый swds.dll файл, с помощью которого Steam сервер приобретает возможность входа 48 протокола на него. Замечу, что только КС-клиенты на 48 протоколе и Steam версии могут присоединиться. Так как в Интернете много swds.dll для 47 + 48 и т. д., причем все они в основном кривые. Поюзав необъятные просторы Гугла, решения данной проблемы так и не нашел. Так может светлые умы этого форума смогут помочь в решении данной проблемы.. Каким образом можно исправить сей баг?
Автор: Biker 4.1.2011, 22:58
Можешь написать тут параметры запуска выделенного сервера? При помощи которых запускаются у Вас КС сервера.
Ещё один вопрос:
Если правильно я понял вопрос, то нужно, чтобы игровые КС сервера находились через пункт меню клиента "Find Servers" - "Internet"?
З.Ы.: Проблема может быть не только в этом файле
Автор: 3WYura 5.1.2011, 7:14
Цитата
Можешь написать тут параметры запуска выделенного сервера? При помощи которых запускаются у Вас КС сервера.
Если правильно я понял вопрос, то нужно, чтобы игровые КС сервера находились через пункт меню клиента "Find Servers" - "Internet"?
Нет, я больше сет мастерам не доверяю с ними начинают страшно досить сервер. Я не про вкладку "Find Servers", а про пунктик favorite. И по сути не только, так как через кс сканер, и веб примочки для мониторинга - сервер не видно.
Автор: vanix 5.1.2011, 14:47
Попробуй использовать dproto последняя версия 0.9.87
В чем плюсы: 1) Не нужно использовать крякнутые файлы, лишь оригинальные 2) Мультипротокол, хотя файлы от 48 протокола 3) Автор мода пишет о защите от ДДос атак
А вот и ошибочка "-nomaster". Если не ошибаюсь, это как раз тот параметр, который отвечает за регистрацию сервера в WON. Поэтому и не можешь найти через клиент. По крайней мере - это как одна из причин. В общем, советую прописать место -nomaster-master. И ещё у тебя порт UDP 27010 не закрыт случайно? Этот порт отвечает за аутентификацию сервера. Если закрыт - советую открыть.
-----
Уже позже прочитал твой второй абзац. Выше абзац я написал про проблему с поиском сервера в Интернете: "Find Servers" - "Internet".
-----
А по поводу "Favorites" (Избранных) - тоже можно проверить порт UDP 27010 (открыт или закрыт).
-----
Ещё есть вот такой вот плагин 2009 года: "Serverbrowser plugin for revEmu, v 0.4 ". Инструкция к "Serverbrowser plugin for revEmu" в архиве с плагином, которую можно скачать ниже.
Скачать "Serverbrowser Plugin for revEmu" можно тут: http://www.megaupload.com/?d=AIDEHO9Y https://depositfiles.com/files/5jimhntou
Автор: 3WYura 6.1.2011, 3:09
Цитата
Попробуй использовать dproto последняя версия 0.9.87
Да, вот только открою тебе маленький секретик Дпрото это 47+48+Steam А это очень плохо. Так как стрельба ориентируется на протокол ниже, в нашем случае 47. Для примера. Зайди на сервер с 47 поиграй, а потом чисто на 48. Вот тогда учуешь разницу насколько пульки точнее летят.
Или может я в чем то не пав с этим Дпрото, выслушаю ваше мнение.
=========
Тьфу, Biker, спасибо -master - помогло
Автор: vanix 9.1.2011, 20:37
Хорошо, что проблема решилась, но я тебе тоже открою маленький секретик - стрельба на 47 и 48 протоколах абсолютно одинаковая. Разница лишь в том, что сервера, работающие на мультипротоколах или настроены криво, или стоят у Васи на балконе.
Автор: 3WYura 10.1.2011, 7:38
Цитата(vanix @ 9.1.2011, 20:37)
Разница лишь в том, что сервера, работающие на мультипротоколах или настроены криво, или стоят у Васи на балконе.
Почему то все утверждают, что при стрельбе уменьшается разброс.
Автор: vanix 11.1.2011, 14:48
Цитата(3WYura @ 10.1.2011, 7:38)
Почему то все утверждают, что при стрельбе уменьшается разброс.