Автор: Biker 21.6.2009, 22:00
Описание значений консольных команд управления игры STALKER
Расшифровка значений консольных команд управления в игре. Список клавиш управления игры по умолчанию.
В данной статье описываются значения консольных команд управления в игре S.T.A.L.K.E.R. на примере версии игры Shadow of Chernobyl (Stalker SHOC), а также выложен список клавиш управления по умолчанию. Возможно данная информация также будет подходить и для другой версии игры - для игры https://counter-strike.cn.ua/forum/index.php?showtopic=83.
Настройка клавиш управления
По умолчанию клавиши управления можно настроить непосредственно в меню игры в разделе "Опции" на закладке "Управление". Чтобы восстановить настройки клавиш пользователя по умолчанию - в меню игры в разделе "Опции" на закладке "Управление" следует нажать на кнопку "По умолчанию".
Но иногда возникают такие моменты, когда необходимо настроить себе конфиг вручную - как раз для этого мы и написали эту статью.
Файл - конфиг, который отвечает за управление в игре - называется user.ltx . Обратите внимание, на то, что он находится не в папке игры STALKER.
Его можно найти:
- В системе Windows XP - в папке stalker-shoc , которая находится в Общих документах системы Windows XP. Путь к этой папке: C:\Documents and Settings\All Users\Документы\stalker-shoc\
- В системе Windows Vista - в папке Общие документы, которая находится по адресу: C:\Users\Public\Documents\stalker-shoc\
В папке игры STALKER в каталоге bin находится ещё один файл user.ltx, но он используется игрой только в том случае, когда вы в меню игры в опциях "Управление" нажимаете кнопку "По умолчанию". То есть данный файл редактировать крайне не рекомендуется. Этот файл можно только использовать в случае, когда настройки игры вам понадобиться изменить по умолчанию. Для этого скопируйте его и замените им файл вашего конфига, который непосредственно находится вне папки с игрой - об этом читайте выше в предыдущем абзаце статьи.
Описание формата консольных команд (изменение управления вручную)
Для того, чтобы добавить клавишу управления в конфиг (user.ltx) или консоль игры - следует использовать консольную команду bind , затем через пробел написать значение, которое вы присваиваете клавише (в нашем случае значение Управления), затем через пробел написать k и сразу без пробела непосредственно саму клавишу (клавиатуры). Пример:
Код
bind back kX
bind - это бинд, то есть консольная команда для добавления клавиши.
back - это значение, которое как "back" - в управлении игрой означает идти Назад.
kX - второстепенное значение и клавиша. В данном случае разработчики игры букве k присвоили значение, которое в буквальном смысле можно расшифровать как "keyboard" (клавиатура). То есть - это Буква, которая указывает игре Сталкер, что сразу за ней будет идти клавиша управления на клавиатуре.Расшифровка формата клавиш для консоли (конфига)Формат нижеуказанного списка: Название клавиши (описание) - консольное значение клавиши"
Пробел" - kSPACE
"
Backspace" - kBACKSPACE
"
[" - kLBRACKET
"
]" - kRBRACKET
"~" - kGRAVE
"
Esc" - kESCAPE
"
Ctrl"
(левый) - kLCONTROL
"
Ctrl"
(правый) - kRCONTROL
"
Shift"
(левый) - kLSHIFT
"
Shift"
(правый) - kRSHIFT
"←" (Стрелочка влево) - kLEFT
"→" (Стрелочка вправо) - kRIGHT
"↑" (Стрелочка вверх) - kUP
"↓" (Стрелочка вниз) - kDOWN
"
," (запятая) - kCOMMA
"
." (точка) - kPERIOD
"
Mouse 1" (левая кнопка мышки) - mouse1
"
Mouse 2" (правая кнопка мышки) - mouse2
Описание значений консольных команд управления STALKERФормат нижеуказанного списка: Действие в игре - консольное значение управления - формат значения клавиши в консоли (клавиша - описание)Влево —
left —
kLEFT ("←" - Стрелочка влево)
Вправо —
right —
kRIGHT ("→" - Стрелочка вправо)
Вверх —
up —
kUP ("↑" - Стрелочка вверх)
Вниз — down — kDOWN ("↓" - Стрелочка вниз)
Вперед —
forward —
kW (W)
Назад —
back —
kS (S)
Шаг влево —
lstrafe —
kA (A)
Шаг вправо —
rstrafe —
kD (D)
Прыжок —
jump —
kSPACE (Space - пробел)
Шаг —
sprint_toggle —
kLSHIFT (Shift)
Присесть —
crouch —
kLCONTROL (CTRL)
Низко присесть —
crouch_toggle —
kCAPITAL (
Комбинация клавиш шага и присесть, по умолчанию это Control + Shift)
Бег —
accel —
kX (X)
Уклониться влево —
llookout —
kQ (Q)
Уклониться вправо —
rlookout —
kE (E)
Оружие 1 —
wpn_1 —
k1 (1)
Оружие 2 —
wpn_2 —
k2 (2)
Оружие 3 —
wpn_3 —
k3 (3)
Оружие 4 —
wpn_4 —
k4 (4)
Оружие 5 —
wpn_5 —
k5 (5)
Оружие 6 —
wpn_6 —
k6 (6)
Переключить тип патронов —
wpn_next —
kY (Y)
Огонь —
wpn_fire —
mouse1 (левая клавиша мышки - Mouse1)
Приближение —
wpn_zoom —
mouse2 (правая клавиша мышки - Mouse2)
Перезарядка —
wpn_reload —
kR ( R )
Гранатомет —
wpn_func —
kV (V)
След. режим стрельбы —
wpn_firemode_next —
k0 (0)
Пред. режим стрельбы —
wpn_firemode_prev —
k9 (9)
Рюкзак —
inventory —
kI (I)
Активные задания в КПК —
active_jobs —
kP (P)
Карта в КПК —
map —
kM (M)
Контакты в КПК —
contacts —
kH (H)
Фонарик —
torch —
kL (L)
ПНВ —
night_vision —
kN (N)
Бинт —
use_bandage —
kRBRACKET (])
Аптечка —
use_medkit —
kLBRACKET ([)
Выбросить —
drop —
kG (G)
Пауза —
pause —
kPAUSE (Pause)
Использовать —
use —
kF (F)
Скриншот —
screenshot —
kF12 (F12)
Выход —
quit —
kESCAPE (Esc)
Консоль —
console —
kGRAVE (
`/
~ - апостроф/тильда)
Артефакт —
artefact —
k7 (7)
Задание/Счет —
scores —
kTAB (Tab)
Сетевая играЧат —
chat —
kCOMMA (
, - запятая)
Командный чат —
chat_team —
kPERIOD (
. - точка)
Меню покупки —
buy_menu —
kB ( B )
Меню формы —
skin_menu —
kO (O)
Меню команды —
team_menu —
kU (U)
Начать голосование —
vote_begin —
kF5 (F5)
Голосовать —
vote —
kF6 (F6)
Проголосовать "Нет" —
vote_no —
kF7 (F7)
Проголосовать "Да" —
vote_yes —
kF8 (F8)
Голосовые сообщения (1) —
speech_menu_0 —
kC ( C )
Голосовые сообщения (2) —
speech_menu_1 —
kZ (Z)
Для примера выкладываем содержимое файла - конфига
user.ltx , в котором все настройки
выставлены по умолчанию:
Открыть текст
Код
_preset Extreme
ai_use_torch_dynamic_lights on
unbindall
bind left kLEFT
bind right kRIGHT
bind up kUP
bind down kDOWN
bind jump kSPACE
bind crouch kLCONTROL
bind crouch_toggle kCAPITAL
bind accel kX
bind sprint_toggle kLSHIFT
bind forward kW
bind back kS
bind lstrafe kA
bind rstrafe kD
bind llookout kQ
bind rlookout kE
bind cam_zoom_in kADD
bind cam_zoom_out kSUBTRACT
bind torch kL
bind night_vision kN
bind wpn_1 k1
bind wpn_2 k2
bind wpn_3 k3
bind wpn_4 k4
bind wpn_5 k5
bind wpn_6 k6
bind artefact k7
bind wpn_next kY
bind wpn_fire mouse1
bind wpn_zoom mouse2
bind wpn_reload kR
bind wpn_func kV
bind wpn_firemode_prev k9
bind wpn_firemode_next k0
bind pause kPAUSE
bind drop kG
bind use kF
bind scores kTAB
bind chat kCOMMA
bind chat_team kPERIOD
bind screenshot kF12
bind quit kESCAPE
bind console kGRAVE
bind inventory kI
bind buy_menu kB
bind skin_menu kO
bind team_menu kU
bind active_jobs kP
bind map kM
bind contacts kH
bind vote_begin kF5
bind vote kF6
bind vote_yes kF7
bind vote_no kF8
bind speech_menu_0 kC
bind speech_menu_1 kZ
bind use_bandage kRBRACKET
bind use_medkit kLBRACKET
bind quick_save kF6
bind quick_load kF7
cam_inert 0.
cam_slide_inert 0.25
cl_cod_pickup_mode 1
cl_dynamiccrosshair on
g_always_run on
g_autopickup on
g_backrun on
g_corpsenum 10
g_eventdelay 0
g_game_difficulty gd_stalker
hud_crosshair on
hud_crosshair_dist off
hud_info on
hud_weapon on
load_last_save zlocorp
mm_mm_net_srv_dedicated off
mm_net_con_publicserver off
mm_net_con_spectator 20
mm_net_con_spectator_on off
mm_net_filter_empty on
mm_net_filter_full on
mm_net_filter_listen on
mm_net_filter_pass on
mm_net_filter_wo_ff on
mm_net_filter_wo_pass on
mm_net_srv_gamemode st_deathmatch
mm_net_srv_maxplayers 32
mm_net_srv_name www.lwgame.net
mm_net_srv_reinforcement_type 1
mm_net_weather_rateofchange 1.
mouse_invert off
mouse_sens 0.15
net_cl_icurvesize 0
net_cl_icurvetype 0
net_cl_interpolation 0.
net_cl_log_data off
net_compressor_enabled 0
net_compressor_gather_stats 0
net_dbg_dump_export_obj 0
net_dbg_dump_import_obj 0
net_dbg_dump_update_read 0
net_dbg_dump_update_write 0
net_dedicated_sleep 5
net_sv_gpmode 0
net_sv_log_data off
net_sv_pending_lim 3
net_sv_update_rate 30
ph_frequency 100.00000
ph_iterations 38
r1_dlights on
r1_dlights_clip 75.
r1_glows_per_frame 16
r1_lmodel_lerp 0.1
r1_pps_u 0.
r1_pps_v 0.
r1_ssa_lod_a 64.
r1_ssa_lod_b 48.
r1_tf_mipbias 0.
r2_aa off
r2_aa_break 0.800000,0.500000,0.000000
r2_aa_kernel 0.5
r2_aa_weight 0.250000,0.250000,0.000000
r2_allow_r1_lights off
r2_gi off
r2_gi_clip 0.001
r2_gi_depth 1
r2_gi_photons 16
r2_gi_refl 0.9
r2_gloss_factor 3.
r2_ls_bloom_fast on
r2_ls_bloom_kernel_b 0.5
r2_ls_bloom_kernel_g 3.
r2_ls_bloom_kernel_scale 0.5
r2_ls_bloom_speed 100.
r2_ls_bloom_threshold 0.01
r2_ls_depth_bias -0.0003
r2_ls_depth_scale 1.00001
r2_ls_dsm_kernel 0.7
r2_ls_psm_kernel 0.7
r2_ls_squality 1.
r2_ls_ssm_kernel 0.7
r2_mblur 1.
r2_parallax_h 0.08
r2_slight_fade 2.
r2_ssa_lod_a 64.
r2_ssa_lod_b 48.
r2_sun on
r2_sun_depth_far_bias -0.00001
r2_sun_depth_far_scale 1.
r2_sun_depth_near_bias 0.00001
r2_sun_depth_near_scale 1.
r2_sun_details on
r2_sun_focus on
r2_sun_lumscale 2.
r2_sun_lumscale_amb 0.5
r2_sun_lumscale_hemi 1.
r2_sun_near 12.
r2_sun_near_border 0.75
r2_sun_tsm on
r2_sun_tsm_bias -0.01
r2_sun_tsm_proj 0.3
r2_tf_mipbias 0.
r2_tonemap on
r2_tonemap_adaptation 1.
r2_tonemap_amount 0.7
r2_tonemap_lowlum 0.0001
r2_tonemap_middlegray 0.6
r2_wait_sleep 0
r2_zfill off
r2_zfill_depth 0.5
r2em 2.2
r__detail_density 0.2
r__geometry_lod 1.2
r__supersample 1
r__tf_aniso 16
renderer renderer_r2
rs_c_brightness 1.
rs_c_contrast 1.
rs_c_gamma 1.
rs_fullscreen on
rs_refresh_60hz on
rs_stats off
rs_v_sync off
rs_vis_distance 1.5
snd_acceleration on
snd_cache_size 32
snd_efx on
snd_targets 24
snd_volume_eff 1.
snd_volume_music 1.
sv_anomalies_enabled 1
sv_anomalies_length 3
sv_artefact_respawn_delta 30
sv_artefact_spawn_force 0
sv_artefact_stay_time 3
sv_artefacts_count 10
sv_auto_team_balance 0
sv_auto_team_swap 1
sv_bearercantsprint 1
sv_client_reconnect_time 60
sv_console_update_rate 1
sv_dedicated_server_update_rate 100
sv_dmgblockindicator 1
sv_dmgblocktime 0
sv_dump_online_statistics_period 0
sv_forcerespawn 0
sv_fraglimit 10
sv_friendly_indicators 0
sv_friendly_names 0
sv_friendlyfire 1.
sv_hail_to_winner_time 7
sv_max_ping_limit 2000
sv_pda_hunt 1
sv_reinforcement_time 0
sv_remove_corpse 1
sv_remove_weapon 1
sv_returnplayers 1
sv_rpoint_freeze_time 0
sv_shieldedbases 1
sv_spectr_firsteye 1
sv_spectr_freefly 0
sv_spectr_freelook 1
sv_spectr_lookat 1
sv_spectr_teamcamera 1
sv_statistic_collect 1
sv_teamkill_limit 3
sv_teamkill_punish 1
sv_timelimit 0
sv_vote_enabled 255
sv_vote_participants 0
sv_vote_quota 0.51
sv_vote_time 1.
sv_warm_up 0
texture_lod 0
vid_mode 1024x768
Полезный совет: Если вы играете в Stalker в операционной системе Windows XP и хотите, чтобы в вашей игре графика была намного красивее и лучше - для этого рекомендуем прочитать про установку DirectX 10 для Windows XP. Делайте всё по инструкции, и игра будет запускаться в красивом и более лучшем "DirectX 10" режиме.----
Статья принадлежит сайту: https://counter-strike.cn.ua
Автор: Biker
Дата создания: 21.06.2009
E-mail: Max_biker2001@yahoo.com