Counter-Strike community форумы

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )


 
Ответить в данную темуНачать новую тему
Видеокарты поддерживающие DirectX 12, Полностью или частично
Biker
сообщение 2.9.2015, 22:51
Сообщение #1


Администратор
***

Группа: Главные администраторы
Сообщений: 907
Регистрация: 11.8.2008
Из: Чернигов
Пользователь №: 1



Видеокарты поддерживающие DirectX 12


Вы уже наверняка слышали о том, что 29 июля 2015 года официально вышла в свет новая операционная система Windows 10. И наверняка вы также слышали, что главным преимуществом её является мощная поддержка компьютерных игр в лице нового и сверх эффективного API "DirectX 12" от Microsoft. Если ещё кто-то о нём не знает, то можно вкратце описать, что данный API в отличии от предшественников является низкоуровневым - то есть, связывает напрямую программную часть 3D (к примеру в компьютерных играх) с аппаратной частью видеокарты минуя долгую рутину с драйверами. А это в свою очередь приводит к солидному приросту производительности в компьютерных играх, добавляя больше FPS при использовании даже самых новейших эффектов, вводимых новым API.
Наверняка вы также слышали про конкурента "DirectX 12" - низкоуровневого API "Mantle" от компании "AMD". Данный API был выпущен ещё в прошлом году, но к сожалению, на данный момент он поддерживается только видеокартами ATI Radeon от AMD. Поэтому выход "DX 12" вместе с Windows 10 стал долгожданным праздником для всех игроков всего мира, которые являются поклонниками той или иной видеокарты (NVIDIA или ATI от AMD).

В связи с совместным заявлением разработчиков DX (компании "Microsoft") и представителями компаниями "Nvidia", некоторые из старых линеек видеокарт Nvidia будут аппаратно поддерживать DirectX 12. Но как выяснилось недавно - такая поддержка является частичной. Изначально не созданные для "DX12" видео платы от Nvidia будут его поддерживать только на 2/3. Но неполное аппаратное воспроизведение тоже является аппаратной поддержкой, хоть и неполной. Поэтому это тоже несомненный плюс для владельцев карт Nvidia. Что касается Radeon, то тут ситуация не совсем прозрачна, по различным тестам и обзорам можно сделать вывод о том, что на данный момент практически все карты от данной компании владеют частичным воспроизведением нового API.

В связи с этим, на этой странице представляем Вам полный список современных видеокарт, которые поддерживают новый "АПИ".

Список видеокарт поддерживающих DirectX 12 (полностью или частично)

Видеокарты "ATI Radeon" от компании AMD:
  1. Radeon HD 7000-e (но с модели HD 7730 и выше), R7 240, 250, 265 (X), 370; R9 270 (X), 280 (X), 290 с архитектурой "GCN 1.0" - имеют частичную поддержку на низком уровне.
  2. Radeon R5 330, 340; R7 340, 350 с микроархитектурой "GCN 1.0" - имеют на базовом уровне.
  3. Radeon HD 7790 ("Tahiti"), 8000-e (но с модели HD 8750 и выше) с архитектурой "GCN 1.1" - содержат неполную на низком уровне.
  4. Radeon HD 7790 (кроме "Tahiti"), R7 260 (X), 360; R9 290 (X), R9 295-X2, 360, 390, 390 (X) с микроархитектурой "GCN 1.1" - обеспечивают полную на базовом .
  5. R9 285, 380; R9 Nano; R9 Fury, Fury (X), Fury X2 с микроархитектурой "GCN 1.2" - содержат почти полное воспроизведение на базовом .
  6. RX 460, 470, 480 на структуре "GCN 1.3" - обладают практически полной обработкой , но ещё на базовом .
  7. RX 560, 570, 580 на архитектуре "GCN 1.3" - обладают практически полной обработкой , но всё ещё на базовом .
* Что касается карт Radeon очень старых моделей, а также моделей HD 5000, 6000; R5 220, 230, 235 (X) с архитектурой "TeraScale" и более старыми архитектурами - то у них полностью отсутствует аппаратное воспроизведение "DX12".

Видеокарты "GeForce" и другие модели от компании "Nvidia":
  1. GeForce 400-x (кроме GeForce 405) с архитектурой "Fermi" - имеют частичную поддержку .
  2. GeForce 500-x с конструкцией "Fermi" - содержат неполную .
  3. 600-x с архитектурами "Fermi" и "Kepler" - владеют неполной .
  4. 700-x, Titan, Titan Black, Titan Z с микроархитектурами "Fermi", "Kepler" и "Maxwell 1.0" - владеют неполной .
  5. GTX 900-x и "GTX TITAN X" с архитектурой "Maxwell 2.0" - имеют полную поддержку на продвинутом уровне.
  6. GTX 1000-x: 1050, 1060, 1650, 1650, 1070, 1080, их "Ti" версии, "Titan X Pascal" с архитектурой "Pascal" - оснащены самой полнейшей на самом продвинутом уровне.
  7. RTX 2000-x: 2050, 2060, 2070, 2080, 2080 ti, "Titan RTX" с архитектурой "Turing" - оснащены самой полнейшей на продвинутом высоком уровне.
  8. RTX 3000-x: 3050, 3060, 3070, 3080, 3090 серии "Ampere" - владеют самой полной на высшем продвинутом уровне.
* Что касается карт GeForce 300, GeForce 405 и более старых моделей с архитектурой "Tesla", а также ещё более старыми архитектурами - то в них нет никакого аппаратного воспроизведения "DX12".

Интегрированные графические процессоры "HD Graphics" от компании "Intel":
  1. Intel HD 4200, 4400, 4600, 5000; Iris 5100, 5200 с микроархитектурой "Haswell" - имеют частичную поддержку .
  2. Intel HD 5300, 5500, 5600, 6000; Iris 6100, 6200 с микроархитектурой "Broadwell" - содержат неполную .
* Что касается плат Intel HD Graphics более старых моделей с архитектурой "Ivy Bridge" и более старыми микроархитектурами - то они не имеют никакого аппаратного воспроизведения нового "АПИ".

Игровые консоли "Xbox" от "Microsoft":
  1. Xbox One с архитектурой "GNC" (от AMD) - имеют полное воспроизведение (после обновления программного обеспечения).
* Относительно игровых приставок Xbox 360 и приставок Xbox более старого поколения - то они вообще не будут иметь какое-либо отношение к этому "АПИ".

Мобильные процессоры "Snapdragon" с графическим ядром от компании "Qualcomm":
  1. Snapdragon 200 с технологией "Adreno 203, 302" - содержат неполную .
  2. Snapdragon 400, 410 с технологией "Adreno 305 и 306" - владеют неполной .
  3. Snapdragon 800, 801, 805, 808, 810 с технологией "Adreno 330, 420, 418, и 430" - поддерживаются .
  4. Snapdragon 620, 618 в конструкции с "Adreno 510" - есть полный .
  5. Snapdragon 820 с технологией "Adreno 530" - полностью поддерживается .
* Что касается мобильных процессоров Snapdragon прошлых видов и поколений - то они, скорее всего, к "DX12" не будут вообще относиться. Более точная информация об этом станет известна немного позже.

Расшифровка уровней поддержки DirectX в вышеуказанной таблице (слов, заключённых в словосочетания):
  1. Низкий = 11_1 и DirectX API (самый низкий аппаратной поддержки);
  2. Базовый = 12_0 (средний и почти полный );
  3. Продвинутый = 12_1 (самый полный ). Он необходим для полного аппаратного воспроизведения и отображения всех эффектов.

Более наглядно весь список устройств вы сможете найти в нашей таблице, которая расположена на изображении ниже:



Вышеуказанная таблица содержит наименования абсолютно всех моделей устройств, которые наделены, так или иначе, функционированием . Также в ней указаны некоторые наименования, которые совсем не наделены функциями нового . Данное изображение было создано специально для отображения всего списка устройств. Оно несколько раз обновлялось, также оно будет обновлятся и в дальнейшем - по мере появления новой техники, которая, так или иначе, будет иметь отношение к .

Как вы уже смогли увидеть выше, с точки зрения полного проигрывания "DX12", на рынке современных видеокарт ситуация сейчас не совсем благоприятная. Но, так или иначе, частичная аппаратная поддержка DirectX 12 присутствует, даже у видео плат, которые были выпущены ещё задолго до его появления. А вот с полным воспроизведением куда хуже. Полной аппаратной поддержкой владеют только карты от Nvidia, а именно модели GTX 950 (также "Ti"), 960, 970, 980, 980 Ti и Titan X. Все другие видеокарты частично поддерживающие новый "АПИ" способны аппаратно поддерживать его только на 2/3 от возможного уровня, а именно воспроизводят новый API в минимальном режиме (DirectX 12 API). На базовом (DirectX 12_0) и продвинутом уровне (12_1) поддерживают только видеокарты 9 и 10 серии от Nvidia. Но будущее не за горами - технологии развиваются. Таким образом, уверенно можно заявить о том, что полное воспроизведение обретут все будущие модели новейших устройств видео и от других компаний.

-
Данная статья принадлежит сайту: Counter-Strike.cn.ua ;
Автор статьи: Biker;
Дата опубликования материала статьи на сайте: 02.09.2015;
Дата обновления статьи: 26.11.2020;
Дополнительно: текст со всеми картинками - полностью уникальные, и являются собственностью сайта "Counter-Strike.cn.ua";
Улучшение материала: просим отправлять сообщения об ошибках на почту, которая указана ниже, либо в своих комментариях на этой странице;
E-mail для контакта с авторами: A-bad@ukr.net


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение

Ответить в данную темуНачать новую тему
2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 28.3.2024, 21:26
Top.Mail.Ru