Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Форум Counter-Strike community и киберспорта _ Куплю / Продам _ SourceMod Anti-Cheat (SMAC 0.8.6.4 Plus Ultra)

Рейтинг@Mail.ru

Автор: Terminator-ws 21.11.2016, 10:40

Продаётся самая сильная "античитерская программа" под названием "SourceMod Anti-Cheat (SMAC 0.8.6.4+ <Ultr@>)". Она представляет собой самый сильный серверный "античитерский" программный продукт для серверной части "Counter-Strike: Source". Она мощнее, чем какая либо другая, которая существует сейчас. Она практически на 100% защищает от любого рода "читерских" программ, "эксплойтов", вредных настроек клиентских конфигурационных файлов и запрещённых макросов. Данный античит всегда периодически обновляется. При этом всегда отслеживаются и поправляются абсолютно все найденные ошибки, несоответствия, выявленные во время использования программы в различных режимах игры, а также в игровых модах к ней. Сейчас самой популярной задачей является обновление "античитерской программы" "R48". "Античитерская" программа не содержит несовместимость по отношению к многим модам и пользовательскими плагинам. Как исключения, они могут быть с плагинами (так называемыми "фиксами"), к примеру, с: "[CS:S] UpdateRadar Fix", сделанная разработчиком "GoDTony"; а также плагины, имеющие похожие функции для защиты сервера (к примеру: "Kigens Anti-Cheat", сделанный разработчиком "god666"). Этот античит вооружён наиболее сильной защитой, предотвращающей какое-либо взламывание, "декомпиляцию" или подмену. Алгоритм привязки программы не содержит конфликтов при применении и добавлении каких либо других частных плагинов. Кроме этого, привязка античит-программы не содержит каких либо несовместимостей с какими-либо плагинами для взлома, а также не содержит конфликтов при запуске и добавлении каких либо сторонних плагинов.

Конфигурационный файл "SourceMod Anti-Cheat (SMAC 0.8.6.4+ <Ultr@>)" предоставляет возможность перенастраивать и изменять различные режимы жёсткости для поддержания правил видеоигры "CS: Source" – начиная от уровня ортодоксального и до рекомендованного.

Запустив данную программу на "CSS" сервере - всё администраторы избавятся от тяжёлой и неэффективно потраченной "работы", от, так называемой, а также от субъективной "проверки" на наличие "Читов" у игроков вашего игрового сервера при помощи программ "Team Viewer" или же "Skype" . Такая работа – не является эффективной с недавнего времени, также она может подвергаться под сомнение.

"SourceMod Anti-Cheat (SMAC 0.8.6.4+ <Ultr@>)" - объективный ультрасовременный защитный инструмент для любого сервера, защищающий от любых недобросовестных пользователей "Source" в текущий период времени. С ней сервер CSS будет владеть стабильной защитой на протяжении 365 дней в году. Пользователи не будут жаловаться и поддавать под сомнение администрацию относительно субъективности принятия каких либо решений о блокировке на вашем "КСС" сервере.

Из за специальной оптимизации программного кода, а также уникальным модульным алгоритмам "определений" программы "SourceMod Anti-Cheat (SMAC 0.8.6.4+ <Ultr@>)", при запуске всех защитных модулей (самой полной защитной функции) делает нагрузку на серверный компьютер в два - три раза менее, чем всего одна программа "Anti WallHack KAC", а также же банальная модульная защита "SMAC". Обычный сервер "Слотов" под названием "МуАрена" сможет без труда задействовать самую полнейшую, а также мощную защиту, которая содержит защитный "Anti WallHack" (это также модульное дополнение), при 32 и до 40 открытых слотов, при этом все серверы с тарифом "PRO" смогут пользоваться самой полнейшей защитой "SourceMod Anti-Cheat (SMAC 0.8.6.4+ <Ultr@>)" во время 64 отрытых слотов или даже более.

Новейший программный алгоритм определений "SourceModAnti-Cheat" - так называемый "StrikeBack" предоставляет своевременное и верное определение "чит-программ", а при стандартной игровой обстановке может создавать так называемые "Коллизии" для активных "хаков", которые:
А) Можно сказать, "Ослепляют" "хак". К примеру, "AIM" начинает делать промахи и стрелять мимо цели, а также хаотично прицеливаться в объекты, на которые игрок не целился.
Б) Добавляются коллизии для функционирования чита клиента, которые позволяет после просчёта специализированного алгоритма быстро и точно определить читера. Если вам не понятно, что написано выше, можно сделать такой пример: читеры использующие "KnifeBot" - не определяются ни одним известным в мире античитом. Это очень сложно выявлять и ловить таких людей. Но замечательно, что данный "хак" самый не распространённый. Теперь, о новом модуле под названием "Strike Back" - наша программа точно и легко выявляет эту "читерскую программу".

Если переиначить, то у описываемой на этой странице античит программы возникла практичная возможность создания подставных ситуаций по отношению к читерским проявлениям, к тому же все эти "хаки" будут весьма эффективно вестись на все искусственные ловушки. В случае, когда игроки не используют запрещённые читерские программы - они не заметят никаких ловушек в игре. Если же игроки используют их - то их читы начнут срабатывать на специальные подставные случаи, которые создает данная "античит-программа" и к тому же всё это "выявит" она, а затем "забанит" подобных игроков.

Обо всех преимуществах и о работоспособности античит программы вы сможете всегда прочитать по этому адресу в Интернете: pvpru.com/board/showthread.php?t=556878

Данная тема размещена на специализированном чит форуме, и находится там почти около 2 лет, она насчитывает более 48000 просмотров, и на протяжении этого времени никому не удалось обойти данную античит-программу каким либо способом или новым придуманным "читом". Даже было назначено денежное вознаграждение за это.

По различным вопросам, замечаниям и предложениям можно обращаться по таким контактным данным:
VK 1: vk.com/counterstrike_ultra ;
VK 2: vk.com/terminatorultra ;
Skype: Terminator-ws ;

Сейчас античит программа включает Extensions "Ultr@Tools.ext" (расположена в папке "\cstrike\addons\sourcemod\extensions"), а также пяти главных модулей - они обязаны находиться в папке "\cstrike\addons\sourcemod\plugins":
001_SMAC_Client.smx
001_SMAC_Core.smx
001_SMAC_Cvars.smx
001_SMAC_Global.Smx
001_SMAC_Rcon.smx


Всем отдельно взятым модулям назначены свои функции, а теперь более подробно о них.

001_SMAC_Core.smx
Это ядро самой античитерской программы, также это механизм осуществления её целостности. В итоге: распознаётся разновидность, а также тип видеоигры, объявляются глобальные переменные и так называемые "Нативы".

001_SMAC_Client.smx
Блок, который контролирует всех игроков во время начала соединения с "КСС" сервером. Он отслеживает правильность подключения, а также может дать "ban": по причине "Name Change Spam" и "Spam Connecting", а также во время применения спецсимволов, содержимые в "nick-name" игрока - так как они могут являться "Эксплоитом".
Контролирует и отслеживает покупки игроков во время "Respawn-ов" и блокирует "реконекты" во время старта каждого раунда, после быстрого убийства пользователя.

001_SMAC_Cvars.smx
Это модуль, который контролирует правильность конфигурации "Конваров". Он постоянно проверяет свыше 320 различных параметров консоли клиента. Он владеет самым современным алгоритмом для проверки "конваров", который во время проверки исключает какую либо возможность ложной замены любых значений и параметров.

001_SMAC_Rcon.smx
Это модуль, который противодействует определённым методикам "Падений" ("Crash"), а также взлома ("хака") серверов "CSS". Следит за правильностью начала соединения с сервером.

001_SMAC_Global.smx
Это основной и возможно главный модуль. Он предоставляет определение, блокировку, а также действия античит программы по отношению запрещённых макросов, конфигурационных файлов, программ с читами.

Некоторые модули определения читерских программ владеют цифровой кодировкой (представляют собой градусы) – необходимо разделять, а также чётко различать модули определения, в результате чего, принято решение добавить такой вид кодировки.

Но этот модуль следует распределить на следующее:
Блок для контроля типа "AIM". Это модуль определения для "детектов":

Цитата
"Automatic Guidance to the Target" – код 288, 299;
"Passive Route Guidance" – код 301, 302, 303, 304;
"Automatic Route - Null Level" – 200;
"AimBot detections (Trigger)" – 188, 199;
"Automatic Route Guidance When a Shot" – 100;
"Automatic Route Guidance After Firing" – 88, 99;
"Analysis Module Shooting using SMAC WH" – 102, 103;
"Analysis Module Shooting After Firing" – 101;



Так, блоки определения "AIM" состоят всего из 15 штук.

Блок для контроля под названием "Trigger". Существуют следующие модули определения с алгоритмами для "детектов":
Trigger (Advanced Auto-Fire);
Advanced Trigger detections;
"BunnyHop", "Auto-Strafe Left", "Auto-Fire", "Auto-Duck", "Auto-Strafe Right", "AutoHotKeys", "Auto-Scroll", "Advanced BunnyHop", "Auto-Jump", "HaX2";
Блок контроля "читерских" конфигов.
Блокировка консольных вредоносных команд, отправленных от клиентов к серверу, а также от карты, и от админа.
Блок контроля "KnifeBot detections".
Блок контроля за создание «Entity», с помощью спама «Entity».
Контрольный блок Impulse.
Блокировка против спама, сделанных с помощью команд консоли.
"DefuseFix" (блокирование минирования при помощи препятствий).
"RespawnFix", "Radar Fix".
Блок контроля "Mouse Sensitivity".
Детекторный блок с усовершенствованным функционированием алгоритма по отношению к "SpeedHack" и "SpinHack".
Новейший алгоритм в модульном "Anti-WallHack". Это самый ультрасовременный и сильнейший вариант данного режима.

Новейший модульный алгоритм "Anti-Flash". Это полнейший блок всех данных от клиента к противоположной команде в специальном режиме "Anti-Flash". Встроенный в античит режим "No Team Flash "с поддержкой защиты Anti-Flash.
Новый алгоритм "Anti-Smoke". Полное блокирование абсолютно всех данных, исходящих от игрока к противоположной команде в эпицентрах дыма.
Модуль "детекта" методом "Fake Lag".
Адекватный, правильный и полноценный "EyeTestDetections". Новейший модульный алгоритм, который исключает какие либо ошибки при работе, а также ложные баны для игроков.
Модуль определения метода "Airstuck".
Модуль блокировки "NoRecoil" и "NoSpread".
Модуль выявления и определения методов нажатия клавиш "2X" или макросов "2X" для такой стрельбы.

Гибкие параметры перенастройки действий программы для определения читеров. Существует способность одновременной блокировки ("ban-a") по "STEAM ID"+"IP" и по "STEAM + блокировка подсети по IP" ("xxx.xxx.xxx.0 - 254 IP), а также в таком формате (xxx.xxx.0.0 или же 65534 адресов IP).

Правильное функционирование модуля "SourceBans".

Как и уже было сказано выше, описываемый на этой странице продукт допускает настройку любой сложности поддержания правил в игре "CS: Source".

Теперь предлагаем изучить систему для управления античит программой на примере.

Код
// [001_SMAC_Global.smx] Number of Advanced AutoFire detections before a player is Warning. (0:Never Warning)
// Количество детектов Trigger (Advanced Auto-Fire), после которого администратор начинает видеть уведомления в чате.
// Модули античита, которые подчиняются этому параметру: (Trigger, Advanced Auto-Fire).
// -
// Default: "4"
// Minimum: "0.000000"
// Maximum: "100.000000"
smac_AdvancedAutoFire_Warning "4"


При smac_AdvancedAutoFire_Warning "0" – программа не предупреждает посредством чата всех администраторов об определениях читов.
При smac_AdvancedAutoFire_Warning "4" – она будет через чат предупреждать администраторов о определениях античита, уже после четырёх "обнаружениях" чит-программы по отдельному пользователю.

Код
// [001_SMAC_Global.smx] Number of Advanced AutoFire detections before a player is banned. (Kick < 0: Disabled > Ban)
// Количество детектов Trigger (Advanced Auto-Fire), после которого игрок получает кик или бан.
// Модули античита, которые подчиняются этому параметру: (Trigger, Advanced Auto-Fire).
// При значении "0" - модули детектов отключаются, при значении "-", например "-5", после 5 детектов следует кик игрока, при значении "+", например "5", после 5 детектов следует бан игрока.
// -
// Default: "7"
// Minimum: "-100.000000"
// Maximum: "100.000000"
smac_AdvancedAutoFire_Ban "7"


При smac_AdvancedAutoFire_Ban "0" – данный программный продукт не будет для читеров предпринимать какие-либо меры действий по их наказанию.
smac_AdvancedAutoFire_Ban "-7" – программа будет выбрасывать игрока из сервера - уже после семи признаков читерской программы у пользователя.
smac_AdvancedAutoFire_Ban "7" – начнёт "банить" в результате обнаруженного седьмого в подряд признака чита у игрока.

Так, любая администрация любого CSS сервера сможет сделать довольно удобную и специфичную под свои потребности конфигурацию античит программы, а именно применимую к любым нечестным пользователям CSS сервера. Все решения "Банов" или "Киков" по отдельно взятому игроку принимается на основе накопительных случаев - "детектов", исходящих и отслеживаемых модулями программы по определению "читерских" и запрещённых программ. Но в случае "детекта" по игроку, никаким образом при проверке не доказывается – то такое определение просто ставится на так называемое «Списывание».

Автор: Biker 21.11.2016, 16:10

Тему немного отредактировал, так как она очень часто встречается в таком виде в Интернете.

З.Ы.: И если вы хотите, чтобы вашу тему больше прочитало людей - делайте её текст (контент) более новым и уникальным. Иначе все ваши старания по её размещению могут свестись на нет.

Форум Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)

Рейтинг@Mail.ru